Er zijn bibliotheken om de immense taak van het creëren van een driedimensionale scène direct in WebGL gemakkelijker te maken – zoals u drie Weet.js is de meest gebruikte, maar niet de enige. Er zijn een goede hoeveelheid frameworks, tools, game engines en bibliotheken die ook de moeite waard zijn om mee te experimenteren.
u kunt frameworks vinden gespecialiseerd in WebVR zoals A-Frame en de fysieke gebaseerde Render engines (PBR) die verrassende scènes en zeer realistische materialen creëren in onze browser. Je moet de fantastische site “For Honor Scars” onthouden waarvan de texturen, verlichting en prestaties ons open mond hebben gelaten. In dit specifieke geval gebruikten ze een WebGL Micro framework genaamd nanogl.
WebGL is niet alleen voor 3D-scènes en Pixi.js kwam om de creatie en verrijking van visuele effecten te vergemakkelijken, het toepassen van shaders op 2D-scènes en merkbaar verbeteren van de weergave van die effecten. WebGL, aan de andere kant, is uitgegroeid tot de perfecte omgeving voor de implementatie van AI, bijvoorbeeld in dit artikel “hoe je AI, AR, en WebGL shaders kunt gebruiken om de visueel gehandicapten te helpen” kunt u lezen over een app die visueel gehandicapten helpt objecten in hun omgeving te detecteren. De app maakt gebruik van een VR-headset en past een shader, “randdetectie” toe om objecten te herkennen met behulp van computervisiealgoritmen. Dit is slechts een van de honderden voorbeelden die je kunt vinden, net als de beroemde Google AI-experimenten. WebGL is natuurlijk ook de basis voor API ‘ s waaronder WebAudio, WebVR en de toekomstige WebXR.
30. WebGL experimentele Websites ☆ 彡
Dit is slechts een kleine selectie van de recente WebGL sites van belang, maar als u terug wilt kijken naar de geschiedenis van de beste projecten in de afgelopen jaren, ga dan naar onze collectie WebGL of zoek met behulp van de tag WebGL in Technologies. U kunt ook de tags drie verkennen.js of Pixi.js allemaal met fantastische voorbeelden van het gebruik van WebGL.