De Dunmer, beter bekend als donkere elfen in de rest van Tamriel, zijn de donkerhuidige Elfen afkomstig uit de provincie Morrowind. Bekend om sterk, intelligent, snel, afstandelijk en gereserveerd te zijn, maar door sommigen als noodlottig beschouwd. Dunmer meestal op zichzelf te houden, de meeste Dunmer inboorlingen van Morrowind haven een bitter wantrouwen en minachting voor andere rassen, gezien zichzelf superieur.
Door het spel
- Dunmer (Arena)
- Dunmer (Daggerfall)
- Dunmer (Battlespire)
- Dunmer (Redguard)
- Dunmer (Morrowind)
- Dunmer (Vergetelheid)
- Dunmer (Skyrim)
- Dunmer (Online)
- Dunmer (Legends)
- Dunmer (Messen)
Morrowind
hoofdartikel: Morrowind
De provincie Morrowind, voorheen bekend als Resdayn, ligt in de noordoostelijke hoek van Tamriel. Het bestaat uit twee delen: het vasteland en het eiland Vvardenfell, die worden gescheiden door de binnenzee. Het vasteland heeft altijd de hoofdstad van Morrowind gehuisvest; het is Mournhold (ook wel Almalexia genoemd) voor een groot deel van zijn geschiedenis, maar verhuisde naar Blacklight in de Vierde Era als gevolg van de Argoniaanse invasie die het grootste deel van de zuidelijke regio van Morrowind verwoest. Het vasteland herbergt ook zeer verschillende klimaten en soorten vegetatie; variërend van moerassen en bossen tot de Deshaan vlaktes en het Velothi gebergte. Het eiland Vvardenfell, aan de andere kant, bestaat over het algemeen uit asafval als gevolg van de aanwezigheid van de Rode Berg, en tot het Rode jaar werd grotendeels bewoond door de Ashlander stammen, en leden van het Tribunaal tempel en drie van Morrowind ‘ s vijf grote huizen: Hlaalu, Redoran en Telvanni.in het derde tijdperk waren de vertegenwoordigers van het Tribunaal, de tempel, de belangrijkste politieke macht in Morrowind, met de vijf grote huizen (Dres, Hlaalu, Indoril, Redoran en Telvanni) direct daarna. Na de gebeurtenissen van het Nerevarine en het Rode jaar is het Tribunaal gedood en omvergeworpen, hoewel de tempel nog steeds veel invloed heeft op de zaken van Morrowind, na zijn terugkeer naar de aanbidding van de Daedrische Prinsen Mephala, Boethiah en Azura. Tot het einde van het derde tijdperk werd morgen nominaal geregeerd door Koning Hlaalu Helseth uit de stad Mournhold, met echt bestuur in de handen van de Grote Raad. echter, gezien de vernietiging van Mournhold in het Rode jaar en de val van House Hlaalu uit de politieke gunst, is het niet waarschijnlijk dat dit nog steeds het geval is.= = steden = = Vivec, Mournhold, Balmora, Sadrith Mora, Ald ‘ ruhn, Blacklight, Necrom, Narsis, Tear, Gnisis en Port Telvannis zijn bijna volledig verwoest.
fysiologie
De meeste Dunmer hebben rode, gloeiende ogen met huidtinten variërend van enigszins groenachtig en de meer voorkomende grijze tot af en toe Lichtblauw. Ze staan bekend als sterk, intelligent en snel, maar er wordt ook gezegd dat ze slecht begunstigd zijn door het lot. Zowel de mannelijke als de vrouwelijke Dunmer hebben een lengte die vergelijkbaar is met de meeste menselijke rassen. Dit betekent dat ze over het algemeen groter zijn dan hun Bosmer neven en korter dan de Altmer.de huidige vorm van de Dunmer werd veranderd van die van de Chimer door Azura, als een vloek voor de acties van het Tribunaal in het gebruik van Kagrenac ‘ s gereedschap, of het vermoorden van Nerevar. De Chimer leek erg op de Altmer, met een gouden huid.maramal ‘ s gesprek met Dinya Balu in de Tempel van Mara toont aan dat Redguards en Dunmer kruislings vruchtbaar zijn.
geschiedenis
De Dunmer waren ooit de Chimer (veranderd Volk, of veranderd degenen), die verschillende clans van Mer Die Boethiah overtuigd om de gewoonten en wetten van de Summerset Eilanden te verlaten, en volg de profeet Veloth in een grote exodus naar Resdayn. Ten tijde van de exodus waren de bannelingen ook bekend als de Velothi. De term kan ook in algemene zin worden gebruikt voor de Dunmer, hoewel het na de exodus over het algemeen een specifieke betekenis heeft die verwijst naar degenen die de oorspronkelijke nomadische levensstijl van Veloth ‘ s volgelingen handhaven, in plaats van die van de gevestigde grote huizen.de bannelingen vestigden zich in Resdayn en bloeiden, en ontwikkelden wat nu bekend staat als de Velothi hoge cultuur, gebaseerd op aanbidding van de drie goede Daedra en respect voor het Huis van de problemen en de nieuwe gebruiken. De ruïnes van Dunmer bolwerken die dot Morrowind zijn toegeschreven aan deze periode. Bij hun aankomst vonden ze de Dwemer al daar gevestigd, en veel van de vroege geschiedenis van Resdayn is van Chimer-Dwemer conflict.verdeeldheid stond de Vikingen toe om Morrowind te veroveren en te regeren voor vele jaren, totdat de Chimer en Dwemer, geleid door Indoril Nerevar en Dumac Dwarfking, een alliantie konden vormen tegen de Vikingen, en de bezetters verdrongen, waardoor de eerste Raad ontstond.Azura ‘ s vloek en de transformatie van de Chimeroorlog barstte uiteindelijk uit tussen de Dwemer en de Chimer, over religieuze verschillen die hun oorsprong hadden in het gebruik van het hart van Lorkhan door de Dwemer. Dit culmineerde in de Slag bij Red Mountain, wat resulteerde in de verdwijning van de Dwemer en de vernietiging van hun huis Dagoth bondgenoten. Nerevar sterft kort na de slag, hetzij door verwondingen opgelopen in de slag, of werd vermoord door het Tribunaal, drie van zijn naaste adviseurs.de acties van het Tribunaal, hetzij door het gebruik van het gereedschap om goden te worden, hetzij door het vermoorden van Nerevar, zorgden ervoor dat Azura het Tribunaal en het Chimervolk vervloekte, waarbij hun huid in as veranderde en hun ogen rood, waardoor ze de Dunmer werden.
rood jaar
hoofdartikel: Red Year na de val van Baar Dau en de daaropvolgende uitbarsting van Red Mountain, die een groot deel van Morrowind verwoestte, vluchtten veel Dunmer als vluchtelingen naar Skyrim. Velen vestigden zich uiteindelijk op het eiland Solstheim, dat hen in die tijd door de Hoge Koning van Skyrim werd gegeven. Veel meer vluchtten naar Windhelm, de zetel van het Stormklaken verzet tegen het Rijk van Tamriel. Ze wonen daar in het grijze kwartier.voor de catastrofe die leidde tot de massale uittocht van Dunmer, kregen verschillende gelovigen van Azura visioenen van de uitbarsting van Red Mountain. Op weg naar Winterhold, bouwden deze Dunmer het Heiligdom van Azura in Skyrim. Het enige overgebleven lid van deze groep is Aranea Ienith. In de maanden na de ramp begonnen veel Dunmer terug te keren naar huis om te herbouwen, om te worden opgewacht door een invasiemacht van Argoniërs.
cultuur
Er zijn twee grote culturele groepen onder de Dunmer: de grote huizen en de Ashlanders.grote huizen
grote huizen
hoofdartikel: grote huizen
De grote huizen hebben hun oorsprong in de oude velothi stammen, en functioneren effectief als politieke partijen binnen de Morrowind politiek, evenals het controleren van een groot deel van de handel en het lokale bestuur in de provincie.vertegenwoordigers van elk van de grote huizen vormen de Grote Raad, die sinds de late Eerste Era Morrowind regeert. De huizen zelf hebben ook regerende raden, die huis beleid en gedrag af te dwingen.grote huizen die tot nu toe in de Spelen zijn genoemd zijn huis Dagoth, Huis Dres, Huis Hlaalu, Huis Indoril, Huis Redoran, Huis Sadras en Huis Telvanni. Allen behalve Huis Dagoth en Huis Sadras hadden een belang in Morrowind ‘ s bestuur voor het grootste deel van zijn geschiedenis. Huis Dagoth werd verwoest na de gebeurtenissen in de Slag bij Red Mountain, terwijl Huis Sadras vervangen Huis Hlaalu na het Rode jaar. Tijdens de tijd van Resdayn in de eerste Era, de Dwemer kregen ook de status van een huis, aangeduid als ” huis Dwemer.”
Ashlanders
hoofdartikel: Ashlander
Ashlanders beweren de directe afstammelingen te zijn van de Aldmeri volkeren die de profeet Veloth volgden naar het land dat nu Morrowind heet. Ze leven in Kampen van kleine, mobiele hutten, hoeden guar, en jacht in het wild voor vlees en huiden. Ashlanders beweren dat het hun recht is om nederzettingen en andere stammen te plunderen voor plundering en slaven. De Ashlanders aanbidden hun voorouders en worden geleid door hun Ashkhan, of warchiefs, en worden geadviseerd door de geheimzinnige wijsheid en profetieën van hun wijze vrouwen.de Ashlander cultuur is een anachronistische overleving van de voorouder aanbiddende stamcultuur waaruit de grote huizen ontstonden. Zij zien de aanbidding van levende Dunmer, de praktijk van de rechtbank tempel, als een gruwel. De Nerevarine cultus kan worden gezien als een dergelijke voorouder cultus.
religie
Ashlander aanbidding
De oude Velothi erkende Boethiah, Mephala en Azura als hun primaire figuren van aanbidding, met voorouderverering ook een prominente functie. Sheogorath, Mehrunes Dagon, Malakath en Molag Bal worden erkend als het “Huis van de problemen,” testen cijfers niet worden aanbeden, maar behandeld met voorzichtigheid. Na de apotheose van het Tribunaal begon het grote huis Dunmer het Tribunaal te aanbidden, waarbij alleen Huis Dres openlijk de Daedra aanbad.de Ashlanders bleven echter aanbidders van de Daedrische Heren Boethiah, Mephala en Azura; dit heeft veel conflicten veroorzaakt tussen de tempel en de Ashlanders. Een ander kernaspect van hun geloofssysteem is de profetie waarbij de Nerevarine betrokken is, die bedoeld is om de inheemse Dunmer te redden van buitenstaanders.na de val van het Tribunaal en de oprichting van de nieuwe tempel, werd de Daedra aanbidding hersteld onder het huis Dunmer, en Ashlanders beschouwd als bewakers van de ware weg.”
The Temple
Tribunal period
Main article: Tribunal Temple
The Tribunal Temple was dedicated to the worship of the three god-kings of Morrowind known as the Tribunal. Het Tribunaal bestaat uit de godin Almalexia, de goddichter Vivec en Sotha Sil. Het was de dominante religie in de provincie Morrowind, tot na het Rode jaar.volgens de tempel waren de drie Daedra ‘ s die de goddelijkheid van het Tribunaal erkenden Azura, Boethiah en Mephala. Deze drie Daedra ‘ s staan bekend als de “Anticipaties” omdat ze dezelfde aspecten en sferen delen als elk lid van het Tribunaal. Elke Daedra is een anticipatie voor elk van de Tribune.; Azura is de anticipatie van Sotha Sil, Boethiah is de anticipatie van Almalexia, en Mephala is de anticipatie van Vivec. Het huis der moeilijkheden erkende de goddelijkheid van het Tribunaal niet en ging daarom door in hun rol als beproevende figuren en bedriegers, en hun aanbidding werd verboden door de tempel.naast de verering van het Tribunaal en de verering van de verwachtingen, moedigde de tempel een pantheon van heiligen aan wiens voorbeeld gevolgd moet worden om een deugdzaam leven te leiden.
de nieuwe tempel
Na de gebeurtenissen van de oudere rollen III: Morrowind, Sotha Sil en Almalexia werden gedood, en Vivec verdween. Dit veroorzaakte een geloofscrisis onder het Dunmer volk, en de dissidente priesters, voorheen vervolgd, stonden op om de tempel te controleren. Uiteindelijk ging de tempel terug naar het aanbidden van de Daedric Heren Boethiah, Mephala, en Azura, in de stijl van “de Reclamaties,” als ze reclaimed hun juiste plaats van aanbidding. Almalexia, Sotha Sil en Vivec werden gedegradeerd tot de status van heiligen binnen het nieuwe pantheon.
taal
hoofdartikel: Dunmeri
Dunmeri is de gemeenschappelijke taal van de Dunmer. Het is afgeleid van Aldmeri, de taal van de eerste Elfen, en geschreven met behulp van het Daedrische alfabet.
Notable Dunmer
- The Elder Scrolls: Arena
- The Elder Scrolls II: Daggerfall
- An Elder Scrolls Legend: Battlespire
- The Elder Scrolls Adventures: Redguard
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- An Elder scrolls novel: The Infernal City
- an elder scrolls Novel: Lord of Souls
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls Online
- The Elder Scrolls: Legends
- The Elder Scrolls: Messen
Akaviri • Atmorans • Bretons • Imperials • Keptu
Kothringi • Nedes • Nords • fo r m a • Redguards
Aldmer • Altmer • Ayleids • Bosmer • Chimer • Dunmer
Dwemer • Falmer • Maormer • Orsimer • Sinistral Elfen • Snow Elves
Argonians • Imga • Khajiit • Lilmothiit • Sload • Reuzen
Ka Po’ Tun • Kamal * Tang Mo * Tsaesci * Dragons
Aedra * Daedra