voor de raid boss, zie Hyperius The Invincible (enemy). Hyperius The Invincible is een optiemissie in Captain Scarlett and Her Pirate ‘ s Booty.
Walkthrough
Objectives
- nederlaag Hyperius de onoverwinnelijke
strategie
Hyperius zal niet aanvallen totdat hij aangevallen wordt. Wanneer hij voor het eerst wordt aangevallen, zal hij zijn aura laten vallen, dan begint hij op de grond te bonzen als een normale Hyperion ingenieur voor een paar seconden, waardoor een nova wordt geactiveerd die de schilden van de Vault Hunter volledig uitput. Op dit punt is de strijd begonnen en hij kan worden beschadigd.
vervolgens roept hij vier Hyperius Minions op. Zodra ze zijn voortgebracht, zullen ze onmiddellijk beginnen met het voeden van Hyperius ‘ Schild, aangegeven door een oranje parabool semi-transparant licht dat de laders verbindt met Hyperius. Het schild van Hyperius voorkomt de meeste elementaire schade en vermindert niet-elementaire schade. Met vier laders zijn er vier verbindingen met Hyperius. Op de PlayStation Vita-versie spauwt Hyperius meestal slechts 1 of 2 minions, en nadat ze zijn vernietigd, zal Hyperius ‘ Schild niet naar beneden gaan.
Hyperius zal geen aanval uitvoeren zolang hij afgeschermd is, en zal alleen naar vault hunters lopen (maar niet naar andere doelen zoals Zer0 ’s decoy, Gaige’ s Deathtrap of Axton ‘ s torentjes). Soms schiet Hyperius blauwe projectielen af, vergelijkbaar met die van Hyperion-ingenieurs. Er zijn ~16 projectielen aan zijn spervuur, snel na elkaar afgevuurd. Als ze vliegen, zullen ze een strak slangenpad hebben, maar zullen niet thuis zijn op een doelwit.
elke Hyperius Minion valt aan met raketbarrages. Raketten schieten in groepen van vier, maar net als de projectielen van Hyperius zelf, zijn ze langzaam en gemakkelijk te vermijden. Op middellange tot lange afstand raken ze zelden een bewegend doel. Raketten kunnen ook worden neergeschoten.
elke verbinding met Hyperius kan worden verbroken door voldoende schade toe te brengen aan de corresponderende Lader. Op dit punt zal de lader stoppen met aanvallen voor ongeveer 30 seconden en bellen voor reparatie vergelijkbaar met reguliere beschadigde laders. Terwijl in deze modus gebruikt het zijn schild op zichzelf in plaats van op Hyperius, maar heeft geen nabijgelegen reparatie-eenheden om een reparatie te beïnvloeden. Na de herstelperiode zal de lader zijn schild terug naar Hyperius overbrengen en de aanval hervatten.
zolang er tenminste één lader verbonden is met Hyperius, zal zijn schild actief blijven. Zodra alle vier de verbindingen zijn verbroken, door ofwel alle vier de laders volledig te vernietigen of door ze alle vier tegelijk in de call-for-repair modus te dwingen, zal Hyperius ‘ Schild verdwijnen en zal hij regelmatig schade oplopen.
zodra Hyperius ‘ schild is uitgeschakeld, zal hij een paar novas na elkaar activeren, door te proberen met zijn mechanische Vuisten op de grond te stampen. De eerste nova put alle schilden in het gebied volledig uit, inclusief zijn eigen. De tweede nova doet extreme schade. Hyperius zal ook de novas ongeveer elke 25 seconden activeren. Daarom is het mogelijk dat Hyperius twee paar novas snel achter elkaar activeert, bijvoorbeeld onmiddellijk nadat zijn regelmatige interval nova is geactiveerd, verliest hij zijn schild en activeert zijn nova opnieuw. Het is ook (inconsistent, behalve het gebruik van Zer0 ‘ s B0re) mogelijk voor Hyperius om drie novas te activeren door zijn schild af te breken voordat hij weer agressief wordt. Dit triple-nova effect kan zeer schadelijk zijn, en kan gemakkelijk verlamde het karakter in een solo gevecht.
De tweeling novas heeft geen effect als Hyperius te ver weg is. Hij zal ook niet goed triggeren novas wanneer hij staat op een oneffen oppervlak: hij zal proberen om de grond te stampen met zijn vuisten, maar geen nova zal volgen. Het personage kan ook proberen om hem genoeg te beschadigen, en als hij terugdeinst zal zijn nova annuleren. Als hij buiten het zicht is, bijvoorbeeld door zich achter de pijp bij de ingang of buiten de arena te verstoppen, zal Hyperius ‘ nova geen effect hebben.
als alle laders vernietigd zijn, daalt de gezondheid van Hyperius tot ongeveer 1/3, of er is genoeg tijd verstreken, dan zal Hyperius zijn schild laten vallen, een paar novas activeren en tot gigantische grootte groeien en zijn tactiek veranderen. Hij zal nu proberen om doelen te meleeen, met inbegrip van Deathtrap, torentjes en hologrammen, door eerst te springen naar hen, dan stampen op hen herhaaldelijk met zijn voeten, het maken van grote schade. Als doelwitten buiten bereik zijn, of direct na een mislukte springende Stamp, zal hij zijn blauwe projectielen afvuren.
Op dit moment zal Hyperius niet worden afgeschermd, ongeacht de status van de laders. Hij zal nog steeds zijn regelmatige interval Novas triggeren.
algemene tactiek
de kernstrategie is in principe om Hyperius ‘ regelmatige nova-uitbarstingen te overleven, aangezien directe aanvallen van een paar Novas voldoende zijn om de meeste Vaultjagers te doden met bovengemiddelde uitrusting. De strijd heeft ook de neiging om lang te zijn omdat Hyperius is afgeschermd en meestal onkwetsbaar voor lange periodes van tijd. Overleven is de sleutel.
als een speler voldoende fatsoenlijke gear heeft, kan Hyperius vrij gemakkelijk doodgereden worden. Het vereist veel geduld, en zorgvuldig onderhoud van lange afstand, omdat Hyperius ‘ nova is zeer gevaarlijk, en zijn close range aanvallen zal doden de meeste karakter klassen in 2-3 hits. Hoewel hij solobaar is, hebben ten minste twee spelers de voorkeur, aangezien de een vuur kan trekken terwijl de ander schade aanricht.
een partij van vier wordt aanbevolen, met ten minste één Sirene met investeringen in Res en herstel. Een grote pijp direct links van de ingang kan maar één personage per keer beschermen tegen Hyperius ‘ Nova. Een Harmony-gerichte sirene wordt aanbevolen om hier te verbergen om op afstand te doen herleven en te genezen teamleden.
- Eén speler kan singulariteitsgranaten gebruiken om alle laders strak bij elkaar te trekken. Andere spelers kunnen dan corrosieve wolkengranaten gooien of corrosieve raketwerpers afvuren om tegelijkertijd de bots te beschadigen. Als laders in genezingsmodus gaan, richt dan enorme schade aan op Hyperius. Het punt is om de timing van Hyperius ‘ nova ontploffing te beheren door de laders in één keer aan te vallen.
- wanneer de laders worden vernietigd, moet de speler vertrouwen op het zorgvuldig lezen van Hyperius, omdat een enkele verkeerde manoeuvre kan leiden tot de dood van het personage. Hyperius heeft een grote aanwijzing wanneer hij springt, zakt tot een knie een seconde voordat hij naar een doelwit springt. Zijwaarts springen wanneer ze zien dit tell zal toestaan dat een speler genoeg tijd om opnieuw te springen wanneer het raken van de grond en het vermijden van de sprong aanval van Hyperius. Als Hyperius geen raketten afvuurt, is het doel om terug en weg van hem te blijven bewegen, en zoveel mogelijk schade los te laten.
- het hek aan de oostzijde van de arena is licht gebogen, wat gebruikt kan worden om alle aanvallen van Hyperius volledig te blokkeren. Als Hyperius wordt gelokt naar de noordelijke kant (of oost) en woedend zal hij stoppen met springen en in plaats daarvan zal zijn blauwe messen en raketten afvuren. Vault Hunters kunnen dan zijwaarts bewegen, schieten op Hyperius en duiken wanneer hij zijn messen of Novas afvuurt.
klasse – specifieke tactieken
Assassin
- Assassins hebben het extra voordeel van B0re, waardoor ze aanzienlijke schade kunnen toebrengen aan Hyperius of laders terwijl ze afgeschermd zijn. B0re heeft ook de mogelijkheid om Hyperius te laten deinzen (als hij eerst door een minion wordt geschoten); met de juiste timing kunnen Hyperius ‘ Nova-uitbarstingen worden gestopt.
- Assassins hebben een alternatieve strategie voor het soleren van Hyperius met behulp van hun melee mogelijkheden. Na het begin van het gevecht, is het belangrijk om de minions en Hyperius groeperen door rond hen te rennen en vaak met behulp van Decepti0n. met behulp van Death Bl0ss0m aangevuld door Deathmark kan minions wankelen op zoek naar hun raketten te lanceren, terwijl Innervate maakt het mogelijk om afstand te maken en herstellen van verloren hitpoints. Nadat de groep is samengeklonterd, is het gewoon een kwestie van het cirkelen van de groep, terwijl herhaaldelijk zwaaien om de vijanden te beschadigen, het herstellen van hit points, en het vermijden van verdere schade. Decepti0n is nog steeds ongelooflijk nuttig voor kunai, regeneratie, en de schade multiplier. Hoge hinderlaag en Backstab vaardigheden samen met een zorgvuldige positionering van de lokvogel kan zeer schadelijke hits op Hyperius ‘ rug mogelijk maken. Zodra Hyperius een lage gezondheid heeft, wees dan niet bang om al zijn volgelingen te doden. Na versterkt punten in het doden van Bl0w zal korte werk van hem te maken. Een legendarische Hunter class mod of a + 5 Killing Bl0w Ninja class mod wordt daarom aanbevolen. Zelfs als een Moordenaar uitgeschakeld is tijdens de Berserk fase, zal Hyperius dichtbij genoeg blijven om te worden afgemaakt door Bl0w te doden, ervan uitgaande dat de Berserk fase wordt veroorzaakt door een lage gezondheid in plaats van een verlies van alle volgelingen.
Commando
- het belangrijkste Nut van een Commando kan hier variëren. Axton ‘ s atoombom kan Hyperius ontwrichten van zijn Nova ontploffing. Sabre Turret shield zal ook alle schade van deze ontploffing blokkeren. Hoewel het schild zeer effectief is in het vermijden van de ontploffingen aan het begin van het gevecht, is het niet goed bestand tegen de raketaanvallen van de minions, en is het daarom veel moeilijker om later te gebruiken, samen met de complicatie van het bij elkaar houden van partijleden.een elektrisch aanvalsgeweer met een Vladof-loop zou een van de beste keuzes zijn voor de eerste helft van het gevecht, omdat de elektrische schade het schild sneller kan draineren, terwijl het ook snel na elkaar kan beschadigen.Axton ‘ s Gezondheid regen van zijn voorbereiding en bekwame vaardigheden, en een Pointman klasse mod zijn hier zeer nuttig, net als de Willing skill, om het schild van de speler terug te krijgen zo snel mogelijk, nadat het is uitgeput door de nova aanvallen.
- Axton’ s torentjes zijn ook erg handig als lokaas, aangezien als Hyperius ze niet onmiddellijk vernietigt, ze hem kunnen afleiden voor de duur van de torentjes, waardoor de speler zich kan concentreren op het doen van schade.
Gunzerker
- Gunzerkers hebben een relatief eenvoudige strategie om Hyperius te bestrijden. Na versterkt punten in de laatste langer en krijg wat zorgen voor eindeloze Gunzerking. Het grootste risico is een schild dat kogels weerkaatst op het personage, gezien het constante vuur dat nodig is om het uit te voeren. Er dient op te worden gelet dat niet langs afgeschermde laders wordt omzeild of dat een laderschild wordt geactiveerd terwijl het dicht genoeg is om kogels te reflecteren.
Sirene
- Maya ‘ s mêlee override minachting kan automatisch raketten neerhalen.
- Phaselock met investering in Converge kan laders afronden. Het is veel efficiënter dan het gebruik van singulariteitsgranaten omdat deze normaal niet kunnen aanvullen tijdens het gevecht. Een ketting bliksem granaat in het midden van de geconvergeerde groep zal vijf keer de vermelde schade van de granaat aan elke lader (als gevolg van geketende gebied effect), snel aftappen van alle schilden tegelijk.
Mechromancer
- Gaige ’s Doodstrap is nuttig om Hyperius’ aandacht te trekken tijdens het Berserk Stadium.Psycho
- Krieg ’s Buzz Axe Rampage kan door Hyperius’ Schild dringen, zelfs wanneer het geworpen wordt. In combinatie met Release the Beast, en correct getimed, Krieg krijgt gezondheid regeneratie zonder het doden van vijanden en in staat zijn om een aanzienlijke hoeveelheid schade te veroorzaken. Met behulp van deze techniek is het mogelijk om Hyperius solo, hoewel nog met enige moeite.er is een kans dat wanneer Krieg een buzz saw axe naar Hyperius gooit, dat hem zal tegenhouden om zijn nova voor een korte tijd te gebruiken.
voltooiing
” je hebt Hyperius de onoverwinnelijke verslagen! Kijk of je hem morgen weer kunt doden.”
v • d • eBorderlands 2 Missions
Borderlands 2
Main Missions
Side Missions
Arid Nexus – Badlands
Arid Nexus – Boneyard
Bloodshot Stronghold
Caustic Caverns
The Dust
Eridium Blight
The Fridge
Frostburn Canyon
Fink’s Slaughter House
The Highlands
Lynchwood
Opportunity
Ore Chasm
Sanctuary Hole
Sanctuary
Sawtooth Cauldron
Southern Shelf
Southern Shelf – Bay
Terramorphous Peak
Thousand Cuts
Three Horns – Divide
Three Horns – Valley
Tundra Express
Wildlife Exploitation Preserve
Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty
Main Missions
A Warm Welcome • My Life For A Sandskiff • A Study in Scarlett • Two Easy Pieces • The Hermit • Crazy About You • Whoops • Let There Be Light • X Marks The Spot
Side Missions
Mr. Torgue’s Campaign of Carnage
Main Missions
Side Missions
Sir Hammerlock’s Big Game Hunt
Main Missions
Side Missions
Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep
Main Missions
Side Missions
Commander Lilith & the Fight for Sanctuary
Main Missions
Side Missions
The Oddest Couple • The Vaughnguard • The Hunt is Vaughn • Chief Executive Overlord • Hypocritical Oath • Cadeuceus • Sirentology • Claptocurrency • Echoes of the Past • A Most Cacophonous Lure • My Brittle Pony • BFFFs
Non-Campaign DLC