Lockpicking (Oblivion)

een “zeer harde” vergrendeling met 5 tuimelaars.

voor andere toepassingen, zie Lockpicking.

Lockpicking is een van de minigames die gespeeld kunnen worden om een eenvoudige taak uit te voeren in de Elder Scrolls IV: Oblivion. Lockpicking kan bij toeval of handmatig worden bereikt. Lockpicking vereist het hebben van ten minste één lockpick in de inventaris. Zonder een lockpick, zelfs het laagste niveau sloten vereisen magie of een sleutel te openen.

beveiliging

de mogelijkheid om een slot te openen wordt bestuurd door de stealth vaardigheid, beveiliging.

als het beveiligingsniveau wordt verhoogd, neemt het aantal tuimelaars dat op zijn plaats blijft wanneer een pick breekt op de volgende manier toe:

  • beginner – geen tuimelaars blijven op hun plaats
  • leerling – één tuimelaar blijft op zijn plaats
  • Journeyman – twee tuimelaars blijven op zijn plaats
  • Expert – drie tuimelaars blijven op zijn plaats
  • Master – tuimelaars blijven altijd op zijn plaats

een slot plukken

afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van het slot kunnen er overal 1-5 tuimelaars in de ” positie van een slot. Het verplaatsen van de pick links of rechts zal selecteren welke tumbler de speler zal werken op. Het verplaatsen van de tumbler omhoog zal resulteren in een poging om de tumbler te plaatsen. Tijdens het verplaatsen van de tumbler op zijn plaats moet het karakter “instellen” de tumbler op zijn plaats wanneer het de bovenkant van het slot bereikt. Wanneer de tumbler omhoog wordt geduwd zal een licht “tink” geluid worden gehoord zodra het de top van het slot bereikt. Wanneer het geluid wordt gehoord zet de tumbler. Als de timing niet correct is, zal de pick breken en de tumbler vallen. Vaardigheidsniveau zal bepalen hoeveel extra tuimelaars zal vallen als een pick is gebroken. Zodra alle tuimelaars zijn ingesteld, gaat het slot open. Het is belangrijk op te merken dat de snelheid waarmee de pin glijdt varieert voor elke duw, en kan heel moeilijk zijn om correct te timen wanneer het snel beweegt, ongeacht het beveiligingsniveau. De makkelijkste manier om dit te bestrijden is het verwerven van de Skeleton Key.

tijdens lockpicking zal er een patroon ontstaan waarbij de tuimelaars stijgen en vallen. Als een patroon wordt herkend, kan men de tumbler gemakkelijk instellen wanneer deze de bovenkant van het slot bereikt. Een techniek is om het patroon te herkennen van wanneer de tuimelaar langzaam opstijgt en langzaam valt. Dit geeft de meeste tijd om de tumbler in te stellen.

een andere techniek is het herkennen van het patroon voor wanneer de tuimelaar stijgt en daalt in zijn snelste tempo. In deze twee gevallen komt het neer op Voorkeuren van de speler.

het in-game boek vooruitgang in Lockpicking adviseert om een fakkel dicht bij het slot te houden tijdens het picken. (Het hebben van een toorts uitgerust wanneer u het slot nadert om het te openen.) Het verwarmen van het slot wordt verondersteld om alle pinnen te laten vallen op een uniform tarief. Helaas werkt deze praktijk niet in het spel.

Auto-attempt

Auto-attempt is een kansspel om het slot te ontgrendelen, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van het slot en de Beveiligingsvaardigheden. Het slot opent of de plectrum breekt. Blijf gewoon op Auto-poging drukken totdat het slot met succes wordt geopend.

als uw beveiligingsniveau laag is (ten opzichte van de lock moeilijkheidsgraad), zullen picks vaker breken. Echter, auto-poging is een kans, dus het is mogelijk om het slot te ontgrendelen op de eerste poging.

een techniek voor auto-poging is om zoveel mogelijk lockpicks te hebben. Als de speler een grote hoeveelheid lockpicks heeft kan men herhaaldelijk op auto-poging drukken totdat het slot wordt geopend. Dit zal ook de veiligheid vaardigheid sneller te verhogen.

een van de beste technieken voor lockpicking is het voltooien van de queeste gegeven bij het Heiligdom van nachtdieren. De beloning die wordt gegeven is de Skeleton Key, dat is een onbreekbare lockpick. Met de Skeleton Key kan de speler herhaaldelijk op auto-attempt drukken zonder dat de lockpicks opraken. De Skeleton Key verhoogt ook de veiligheid vaardigheid met 40 punten, waardoor de kans op een succesvolle pick.

alternatieven

Lockpicking kan ook worden bereikt door open Lock spreuken, gebaseerd op wijziging. Magicka regenereert gratis, dus dit is vaak een goedkoper / sneller alternatief voor lock-picking met de hand. Open zeer Hard Lock spreuken lijken niet te bestaan bij leveranciers, maar kan worden gemaakt op de Arcane University.

Trivia

  • Het duurt in het spel tijd om de Open Lock spreuken uit te voeren, terwijl het spel pauzeert bij het proberen van de minigame. Daarom, als een slot “snel” moet worden geplukt in het spel-tijd (bijvoorbeeld voordat een bewaker krijgt om een hoek), het gebruik van de minigame is beter.
  • het gebruik van een open-vergrendelingsspreuk telt niet als een misdaad, terwijl picken met lockpicks een misdaad is.
  • Skill-ups voor beveiliging komen voor door het vergrendelen van de pinnen, in plaats van door het daadwerkelijk openen van de gesloten container. Als u vaardigheid wilt winnen, hoeft u alleen maar het slot te verlaten voordat u de laatste pin vergrendelt. Hiermee kunt u een vergrendelde container gebruiken voor zoveel skill-ups als u wilt. Veiligheid vaardigheid neemt ook toe van het breken van de pick.
  • als je extra lockpicks nodig hebt en je wilt de console gebruiken, druk dan op de tilde ( ~ ) knop op je toetsenbord en typ: “player.additem 0000000a X ” (zonder de aanhalingstekens), waarbij X is het aantal lockpicks die u wilt. Als u een extra Skeleton Key wilt, verander dan de 0000000a naar 0000000b.
  • de officiële Thieves Den Plug-in wordt geleverd met een lockpick trainingskist die zichzelf direct vergrendelt na het ontgrendelen. Als de Skeleton Key wordt verworven, auto-pogingen kunnen worden gemaakt zonder angst voor het lopen van lockpicks, terwijl het verhogen van de veiligheid vaardigheid.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.