je hebt geen volledige ploeg van 10 spelers nodig om te genieten van een wedstrijd op het veld. Met het spel van 21 kunnen maar liefst drie deelnemers urenlang competitief basketbal spelen. Alles wat je nodig hebt is een bal en een hoepel. Maar de regels van 21 zijn niet in steen vastgelegd. Er is een algemeen erkende basisstructuur voor het spel, maar u kunt aanpassen, toevoegen en aftrekken van regels aan uw behoeften.
het ijs breken
Start het spel met spelers die enkele vrije worpen achter elkaar schieten totdat één speler een schot maakt, dat het ijs breekt en telt als 1 punt. De scorer schiet opnieuw van de lijn tot ze er nog twee maakt, of mist, met een gemiste schot beschikbaar om te worden hersteld. Als ze drie maakt, “checkt” ze de bal aan de bovenkant van de toets en probeert een conventioneel betwiste basket te scoren tegen alle andere spelers, met live play totdat iemand een basket scoort.
Live bal van de rand
een speler die een misser terugkrijgt, moet de bal wissen door te dribbelen buiten de 3-punts lijn voordat hij zelf probeert te scoren. Alle andere deelnemers spelen cutthroat verdediging, allemaal tegen een, proberen te voorkomen dat hij scoort. Een live bal score geeft wie het schot maakte 2 punten en zet hem op de vrije worp lijn voor een kans op meer. Schiet voor 1 punt elk tot je mist of maak drie, met rebounds live voor alle spelers. Als voorheen, een speler die drie op een Rij maakt controleert de bal en probeert te scoren tegen de verdediging, terwijl ze elk proberen om de bal te stelen, blokkeren een schot of rebound de bal, en scoren zelf. De bal is live totdat iemand scoort tegen de mob-stijl verdediging, waardoor ze op de lijn waar de cyclus blijft.
de spelregels
alle basketbalregels zijn van toepassing, behalve voor out-of-bounds. Als een speler wordt vervuild, krijgt ze de bal terug met een cheque aan de bovenkant van de sleutel. Als ze reist of dubbel dribbelt moet ze opzettelijk een schot van de vrije worp lijn missen om bezit op te geven. Live bal scores tellen als 2 punten en de resulterende vrije worpen tellen als 1. U kunt ervoor kiezen om behind-the-arc 3-point shots op te nemen, niet alleen de conventionele 2. Elke speler houdt een individuele score.
het spel winnen
een speler wint door precies 21 punten te scoren. Ga over 21 of mis een vrije worp met een score van 20, je bust en uw score rolt terug naar 11, die het drama van strategisch gemiste schoten voegt. Optionele score-reducerende regels omvatten “tips,” waarin een verdediger kan tip Een rebound terug in de hoepel zonder het wissen van de bal; en veegt de score van de schutter die gemist terug naar nul of 11, afhankelijk van wat dichterbij. En de meeste versies van het spel dwingen de speler die 21 scoorde om een 3-pointer te schieten. Maak het en win. Mis het, de score rolt terug naar 11 en het spel gaat verder.
regionale verschillen
regels kunnen enorm variëren. Spelers op hoog niveau kunnen ervoor kiezen om 3-pointers te schieten in plaats van vrije worpen. Sommige regio ‘ s verlagen de scores tot nul als je een ronde van vrije worpen op 11 eindigt. Soms rollen punten van het ene spel naar het andere, waardoor spelers die minder dan 11 punten scoorden hun tally kunnen behouden. Het punt van 21 is om plezier te hebben. Optionele regels zijn gericht op het niveau van het speelveld, zodat iedereen betrokken raakt, en het spel is opzettelijk moeilijk te winnen, zodat het plezier duurt. Wees niet bang om je eigen versie van 21 uit te vinden die bij jou past.