Ik schreef een paar weken geleden over Mono-Red in standaard, maar ik veranderde meerdere kaarten in Mijn Lijst voor Worlds, dus ik dacht dat ik het artikel en de sideboard guide zou updaten zodat het volledig up-to-date is, omdat ik geloof dat ik En Seth Manfield, mijn teampartner voor dit evenement, de ideale bouw van het deck hebben bereikt.
waarom we Mono-Red speelden
onze metagame lezen was dat de twee meest populaire decks Temur Reclamation en U/W Control zouden zijn. Ik hield van Esper in het testen, en het presteerde zeer goed tegen deze twee archetypen. Maar toen Seth Mono-rood naar me gooide, voelde het echt niet te winnen na een 0-6, 0-12 in games. Tijdens mijn toekomstige streams zal Ik proberen Esper af te stemmen om Mono-rood te verslaan, dus zorg ervoor om het te controleren.
mijn vorige versie van Mono-Red bevatte vier kopieën van Shock en nul kopieën van Robber of the Rich. Ik heb altijd de draak gestoken met Robber die het onspeelbaar noemde en geen waardige mythische zeldzaamheid, maar toen Seth het eenmaal speelde tegen Temur en U/W scheen het echt, maar het belangrijkste was dat cutting Shock het deck veel beter maakte tegen deze twee archetypes. Over het algemeen was de matchup vs.U/W licht negatief, maar de ene versus Temur was zwaar positief, en aangezien we verwachtten dat Temur U/W zou verslaan (en dat deed het zeker voordat de Tsjechen Dream Trawler vervingen door Thirst for Meaning), waren we erg blij met onze keuze.
Mono-Red Aggro (Standard)
-
Export to:
Tovenarij (4)
Artefact (3)
Land (22)
de Andere twee spelers gekozen Mono-Rood Werelden, maar ik doe graag mijn best, als Loveman was nog steeds spelen Schokken, en Pozzo besloten te snijden Bonecrusher Reuzen ook die is veel te extreem in mijn mening zoals Bonecrusher is een van de beste kaarten in de spiegel, en de spiegel wedstrijd populair zal zijn voor de toekomst.
behalve het snijden van schokken voor Rover, snijden we ook Torbran en Embercleave voor twee landen, de reden is dat we met Rover onze curve hebben verhoogd en daar enkele bezuinigingen moesten maken. Ook, in Mythic Championship V en Players Tour Richmond, zowel Seth en Javier geregistreerd Gruul met 3 Embercleave, zeggen dat ja, het is soms de beste kaart ooit, maar andere tijden kan onhandig zijn, en vooral post-sideboard je tegenstanders kunnen goedkope interactie die zou maken je niet in staat om het te casten (bijvoorbeeld Aether Gust en Brutale lener).
We hebben een paar last-minute wijzigingen aangebracht in de vier value slots met een aantal experimentele Frenzy en Chandra, Acolyte of Flame. Frenzy schijnt vooral tegen Mono-Red en Esper, maar het is zwak tegen U / W, over het algemeen de kaart is veel zwakker geworden sinds Elspeth verovert de dood heeft het formaat geraakt, net als Nissa en Cavalier of Thorns. Chandra was er vooral als een manier om een 3-drop die zou overleven Shatter the Sky of Storm ‘ s Wrath (maar je moet +1 Haar), en een manier om kaart voordeel te krijgen met licht op het podium en rebuy verwijdering spreuken in grindy matchups.
toen we tot de conclusie kwamen dat Mono-Red speelbaar was, dachten we dat anderen dat ook zouden doen, en Redcap Melee voelde als een van de beste kaarten die we daar konden spelen. Ook, Melee killing Mayhem Devil en Anax, gehard In The Forge tegen R / B Sacrifice was vrij cool en de kaart voelde goed over het algemeen.
Sideboard Gids
U/W Control (PV ‘ s versie)
Op de Play +4 Unchained Berserker +2 Chandra, Acoliet van de Vlam +1 Tibalt, Zwierige Aanstichter -4 Runaway Stoom-Kin -1 Embercleave -1 Torbran, Thane van Rood Viel -1 Bonecrusher Reus Op het Teken +4 Unchained Berserker +2 Chandra, Acoliet van de Vlam +1 Tibalt, Rakish Aanstichter +3 Lava Spoel -4 Runaway Stoom-Kin -2 Licht op het Podium -2 Embercleave -1 Torbran, Thane van Rood Viel -1 Bonecrusher Gigantische Dit was hoe we sideboarded tegen Paulo en Ondrej ‘ s versie van Blauw-Wit de Controle, die ik aannemen zal de manier om te gaan bewegen vooruit. Lava Coil is nodig op de draw omdat het erg moeilijk kan zijn om een turn-4 Archon ’s of Sun’ s Grace te verslaan als ze niet besluiten om in je gevechtstruc te lopen, hoewel als je in het spel bent je ze kunt dwingen om te blokkeren en dan de Archon af te maken met een Embercleave of een 2-damage pompspreuk. In een snuifje, kan Lava spoel zich te ontdoen van de muur van de geboorte van Meletis.
Temur terugwinning
op het spel -2 Bonecrusher Giant +2 Chandra, Acolyte of Flame op de Draw -1 Embercleave -1 Bonecrusher Giant +2 Chandra, Acolyte of Flame deze matchup is zeer goed, bijna unlosable als je op het spel. Post-sideboard ze hebben tal van manieren om te communiceren met je, dus speel dienovereenkomstig, en niet slam Embercleave zo veel als je zou doen in game 1. Chandra helpt om Storm ‘ s Wrath te omzeilen, dus het is jouw perfecte spel als je geen Anax hebt, gehard in de smederij.
Mono-Red
+ 3 Redcap Melee +4 Lava Coil +1 Tibalt, Rakish Instigator +1 Experimental Frenzy + 2 Chandra, Acolyte of Flame -1 Torbran, Thane of Red Fell -2 Embercleave -4 Runaway Steam-Kin -4 Rimrock Knight de spiegel is lastig, als je op de loting, je moet verdedigen, niet aanvallen met Fervent Champion en doden hun wezens voordat het inzetten van de jouwe. Experimentele Frenzy is uw beste kaart, en je zou kunnen spelen meer vooruit als je verwacht dat de spiegel steeds populairder.
Jeskai Branden
-4 Runaway Stoom-Kin -3 Bonecrusher Reus +4 Unchained Berserker +2 Chandra, Acoliet van de Vlam +1 Tibalt, Zwierige Aanstichter We hadden niet verwacht dat dit deck te worden, zoals dat gespeeld wordt zoals het was, en onze reactie na het zien van het dek lijsten was dat dit zou zijn, is een slechte matchup, maar na het spelen van enkele wedstrijden van het testen op woensdag, vonden we dat de matchup was dichterbij dan we dachten, vooral tegen de Nassif/Heffing versie die gespeeld Brutale Lener over Droom Trawler en Ether Gust.
Jund Sacrifice
-4 Fervent Champion -4 Scorch Spitter -3 Rimrock Knight +3 Redcap Melee +4 Lava Coil +2 Chandra, Acolyte of Flame +1 Experimental Frenzy +1 Tibalt, Rakish Instigator deze matchup voelde niet erg goed main deck, aangezien we veel te veel X / 1 ‘ s hadden die stierven aan hun Mayhem Devils en Massacre Girls, hoewel post-sideboard we veel meer controlerend worden en in staat zijn om ze te vermalen en uiteindelijk winnen met onze dure bedreigingen. Ik denk dat Mono-Red is nog steeds een solide deck keuze in de toekomst, maar Ik zal mijn best doen om het formaat meer te verkennen en te zien wat andere decks het kan bieden. Vergeet niet om af te stemmen op mijn stream of check mijn YouTube-kanaal voor meer standaard content!