Mumblety-peg

Mumblety-peg wordt over het algemeen tussen twee mensen gespeeld met behulp van een zakmes. In de meest basale versie van het spel gooit een deelnemer een mes zo diep mogelijk in de grond, waarna een andere speler het met zijn of haar tanden probeert te verwijderen.

in een andere gemeenschappelijke versie van het spel staan twee tegenstanders tegenover elkaar met hun voeten op schouderbreedte uit elkaar. De eerste speler pakt het mes en gooit het zo dicht mogelijk bij zijn eigen voet in de grond. De tweede speler herhaalt dan het proces. De speler die het mes het dichtst bij zijn eigen voet” plakt ” wint het spel.

als een speler het mes in zijn eigen voet “steekt”, wint hij standaard het spel, hoewel weinig spelers deze optie aantrekkelijk vinden vanwege de mogelijkheid van lichamelijk letsel. Het spel combineert niet alleen precisie in het mes-gooien, maar ook een groot deel van bravoure en een goede beoordeling van de eigen vaardigheden.

er zijn vele varianten van het basisspel. Een relatief veilige versie is zeer vergelijkbaar met H-O-R-S-E basketbal. Hier probeert de eerste speler zijn mes in de grond te steken met behulp van een ongewone techniek, zoals achter de rug of van zijn knie. Als het lukt, moet de tweede speler de prestatie dupliceren. In sommige gevallen, gewoon het krijgen van het mes te plakken op alle kan het doel zijn, maar in andere, de spelers proberen om hun messen in de PIN of zo dicht mogelijk te steken.

in de variant die bekend staat als “Stretch”, is het doel van het spel om de andere speler te laten omvallen van het feit dat hij zijn benen te ver uit elkaar moet spreiden. De spelers beginnen tegenover elkaar enige afstand met hun eigen hakken en tenen aanraken, en om de beurt proberen om hun messen te steken in de grond buitenboord van de voeten van de andere speler. Als het mes plakt, moet de andere speler zijn voet verplaatsen naar de plek waar het mes vastzit, terwijl de andere voet op zijn plaats blijft, op voorwaarde dat de afstand tussen voet en mes ongeveer twaalf centimeter of minder is. Het spel gaat door totdat één speler valt of niet in staat is om de vereiste stretch te maken.

De zeer gevaarlijke “Kip” – variant is het tegenovergestelde van”Stretch”. Hier bet de ene speler de andere hoeveel stokken hij de andere tussen zijn voeten laat maken. De inzet speler staat dan met zijn voeten zo ver mogelijk uit elkaar en de andere speler gooit zijn mes in de kloof tussen hen. Als het mes plakt, beweegt de speler die inzet welke voet het dichtst bij het mes is naar waar het mes vastzit. Daarom is het zo dicht mogelijk bij het centrum slaan wenselijk om de voeten van de tegenstander dicht bij elkaar te laten komen met de minste worpen. Het proces herhaalt zich totdat ofwel het overeengekomen aantal stokken is bereikt( wedden speler wint), ofwel een speler weigert om verder te gaan (welke speler niet “chicken out” wint), of het mes raakt de wedden speler (wedden speler wint). Ongeveer halvering van de afstand tussen de voeten bij elke stok, vijf stokken is in wezen de bovenste limiet die nog steeds laat de voeten zeer lichtjes uit elkaar, dus dergelijke weddenschappen worden zelden gemaakt of genomen.

soms varieert de manier waarop het mes wordt gegooid, beginnend met de punt van het mes op het lichaamsdeel van een speler (elleboog, pols, schouder, enz.). Het handvat van het mes wordt geduwd, zodat het draait eind over einde te plakken in de grond op het punt. Deze versie van het spel is te zien in deel een van de televisie miniserie “Lonesome Dove” tussen de personages deets, Newt en Pea Eye ongeveer 30 minuten vanaf het begin. Als één speler slaagt, zal die speler dan beslissen over de volgende”truc”. De andere speler krijgt soms meer dan één poging. Het spel herhaalt zich totdat één speler de “truc”niet kan dupliceren. Als er meerdere spelers dan Spelen blijft “knock-out” een speler totdat er slechts één speler blijft.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.