37 increíbles juguetes de codificación que todos los niños querrán
Estos desafíos, que se encuentran en la sección» Recursos Adicionales » de la aplicación LEGO SPIKE, piden a los niños que trabajen juntos para llegar a soluciones novedosas para tareas relacionadas con LEGO.
Los niños pueden elegir seguir las lecciones en la sección «Unidades», que incluye cuatro secciones separadas dedicadas a la invención, el emprendimiento, los trucos de la vida y la construcción de robots para la First LEGO League. Otros desafíos que se centran más en el trabajo en equipo y la comunicación se pueden encontrar en la sección «Recursos adicionales».
Las diversas secciones de la aplicación están muy bien organizadas y están claramente destinadas a facilitar el aprendizaje; cada desafío incluye una duración estimada (entre 30 y 90 minutos), algunas palabras clave que le dicen lo que el plan de lección espera transmitir y un video que resume los aspectos más destacados del desafío. Para los profesores que buscan recursos adicionales, puedes encontrar planes detallados de lecciones y objetivos clave para cada desafío en el sitio web de LEGO Education.
Los ejercicios de shakedown que involucran el hub y los sensores son informativos y fáciles de seguir. Ayudarán a los adultos a ponerse en forma cuando se trata de supervisar y ayudar a los estudiantes mientras trabajan en los planes de lecciones.
Para ser claros, los desafíos de la aplicación no enseñan a los niños sobre los conceptos básicos de codificación; en estos planes de lecciones, se asume que los usuarios tienen cierto nivel de familiaridad con los diferentes comandos y la lógica que subyace a toda la programación de computadoras. Estos planes de lecciones están demostrando en su mayoría cómo la programación puede ayudar a resolver problemas del mundo real. El lenguaje de codificación de la aplicación LEGO Education SPIKE Prime se basa en Scratch, por lo que incluso si este es el primer kit de codificación de su hijo, hay muchos recursos en línea que pueden ayudarlo a ponerse en marcha en Scratch.
Después de construir los robots (realmente impresionantes), los niños tienen la tarea de alterar el código existente para cumplir con ciertos desafíos presentados en el plan de lección. Por ejemplo, cuando construí el Break Dancer, el desafío principal era encontrar la manera de sincronizar el giro de los brazos y las piernas del Break Dancer. Una vez que se logró, tuve que crear música de break dance y hacer que el bailarín de Break mostrara sus movimientos al ritmo del ritmo. Los programadores más avanzados apreciarán la opción que le permite agregar comentarios a comandos de codificación específicos en forma de notas adhesivas, así como una actualización en tiempo real de la orientación actual de las ruedas del motor.
Otros planes de lecciones tienden a centrarse en la comunicación y la imaginación. Cuando construí Kiki, un robot que usa el sensor de color para reproducir ciertos clips de sonido, se desarrolló una historia cuando el Kiki leyó ladrillos de diferentes colores en un orden específico. A continuación, se les pide a los programadores que hipoteticen lo que creen que sucedió en la historia en función de las pistas auditivas, y luego personalicen el código para que Kiki cuente una nueva historia de sonido cuando se encuentre con ladrillos con colores específicos.
Mientras que los niños definitivamente pueden superar estos desafíos en solitario, muchos de los diferentes desafíos se centran en discusiones y lluvia de ideas con un compañero de equipo; el kit en sí recomienda que un solo kit de Spike Prime educativo de LEGO se use mejor para 2-3 niños a la vez.
Para aquellos que buscan espacio para construir sus propios robots y programas de codificación, diríjase a la sección «Mis proyectos», donde tiene acceso a todos los diferentes comandos de codificación (que cubren los diferentes sensores, la matriz de luz/giroscopio en el concentrador y los diferentes comandos relacionados con la luz, el color, el sonido y el movimiento). Si prefieres simplemente construir con LEGOs, la sección «Construir» te da todas las instrucciones para los diversos robots y dispositivos mencionados en cada lección de codificación.
Nota: Si bien el concentrador tiene un altavoz, los sonidos de los proyectos de codificación pueden enrutarse al altavoz del dispositivo que está utilizando para la programación. Si no escuchas un sonido cuando lo esperas, vuelve a comprobar el volumen de tu dispositivo.
Tuve algunos problemas menores. Recomiendo mantener la batería del concentrador cargada tanto como sea posible, ya que tuve problemas de conectividad que la página de preguntas frecuentes de LEGO Education SPIKE Prime me asegura que están relacionados con el bajo estado de la batería del concentrador. El concentrador también se desconectaba cada vez que mi iPad se dormía. Si lo despertaba lo suficientemente rápido, la conexión Bluetooth se restablecía automáticamente, pero de lo contrario, generalmente tenía que apagarla y encenderla de nuevo para reiniciar el emparejamiento Bluetooth.
Por último, y esto no será una sorpresa para ningún usuario de LEGO, pero considera tener a mano un par de alicates de punta de aguja para desmontarlos. Tuve dificultades reales para quitar algunos de los conectores de pasadores de eje y otras piezas más pequeñas de los LEGOs más grandes con solo mis dedos.
La línea de fondo: Para los estudiantes de secundaria que conocen los conceptos básicos de codificación y les encanta construir cosas increíbles con LEGOs, no puedes equivocarte con el kit LEGO Education SPIKE Prime.