37 incredible coding toys that every kid will want

deze uitdagingen, gevonden in de” Extra Resources ” sectie van de LEGO SPIKE app, vragen kinderen om samen te werken om nieuwe oplossingen te vinden voor LEGO-gerelateerde taken.

kinderen kunnen ervoor kiezen om de lessen te volgen in de” Units ” sectie, die vier aparte secties bevat die gewijd zijn aan uitvinden, ondernemerschap, life hacks en het bouwen van robots voor de eerste LEGO League. Andere uitdagingen die meer gericht zijn op teamwork en communicatie zijn te vinden in de sectie “Extra middelen”.

elke LEGO SPIKE-uitdaging wordt geleverd met een geschatte tijdsduur, enkele belangrijke samenvattende zinnen en een video die kinderen een idee geeft van wat ze kunnen verwachten in dat specifieke lesplan.

de verschillende secties van de app zijn zeer goed georganiseerd en zijn duidelijk bedoeld om het leren te vergemakkelijken; elke uitdaging bevat een geschatte tijdsduur (ergens tussen 30-90 minuten), een paar sleutelwoorden die je vertellen wat het lesplan hoopt over te brengen, en een video die de hoogtepunten van de uitdaging samenvat. Voor leerkrachten die op zoek zijn naar extra middelen, zijn gedetailleerde lesplannen en belangrijke doelstellingen voor elke uitdaging te vinden op de LEGO Education website.

krediet: beoordeeld.com / Julia MacDougall

De LEGO Spike Prime app geeft zowel kinderen als leraren de mogelijkheid om de hub en de sensoren te gebruiken met een paar inleidende oefeningen.

de onderzoeken waarbij de hub en de sensoren betrokken zijn, zijn informatief en gemakkelijk te volgen. Ze zullen helpen om de volwassenen in vorm te krijgen als het gaat om het begeleiden en helpen van de studenten als ze werken door de lesplannen.

om duidelijk te zijn, de uitdagingen in de app leren kinderen niet over het programmeren van de basisprincipes; in deze lesplannen wordt aangenomen dat de gebruikers enige mate van bekendheid hebben met de verschillende commando ‘ s en de logica die ten grondslag ligt aan alle computerprogrammering. Deze lesplannen laten vooral zien hoe programmeren kan helpen om echte problemen op te lossen. De codeertaal in de LEGO Education SPIKE Prime app is gebaseerd op Scratch, dus zelfs als dit de eerste codeerset voor je kind is, zijn er tal van nette bronnen online waarmee je kunt beginnen met Scratch.

in de LEGO SPIKE app, codering voor de” Break Dance ” uitdaging bestond uit het synchroniseren van motoren en muziek.

na het bouwen van de (echt geweldige) robots worden kinderen belast met het wijzigen van de bestaande code om bepaalde uitdagingen in het lesplan aan te gaan. Bijvoorbeeld, toen ik de Break Dancer bouwde, was de belangrijkste uitdaging voor mij om erachter te komen hoe ik het draaien van de armen en benen van de Break Dancer kon synchroniseren. Toen dat eenmaal was bereikt, moest ik break dancing muziek maken en de Break Dancer zijn bewegingen laten zien in de tijd op de beat. Meer geavanceerde programmeurs zullen de optie die u toelaat om opmerkingen toe te voegen aan specifieke codering commando ‘ s in de vorm van sticky notes waarderen, evenals een real-time update over de huidige oriëntatie van de motor wielen.

krediet: Reviewed.com / Julia MacDougall

afhankelijk van de code die je schrijft in de LEGO SPIKE app, zal Kiki verschillende geluiden maken wanneer het stenen met specifieke kleuren detecteert.

andere lesplannen richten zich meestal op communicatie en verbeelding. Toen ik Kiki bouwde, een robot die de kleurensensor gebruikt om bepaalde geluidsfragmenten af te spelen, ontvouwde zich een verhaal toen de Kiki verschillende kleurstenen in een bepaalde volgorde las. De programmeurs wordt dan gevraagd om te veronderstellen wat ze denken dat er gebeurd is in het verhaal op basis van de auditieve aanwijzingen, en vervolgens de code aan te passen, zodat Kiki een nieuw geluidsverhaal vertelt wanneer het stenen met specifieke kleuren tegenkomt.

hoewel kinderen deze uitdagingen zeker solo kunnen oplossen, zijn veel van de verschillende uitdagingen gecentreerd rond discussies en brainstormen met een teamgenoot; de kit zelf raadt aan dat één LEGO Education Spike Prime kit het beste gebruikt kan worden voor 2-3 kinderen tegelijk.

bouwinstructies voor de verschillende LEGO robots zijn te vinden in de” Build ” sectie van de LEGO SPIKE app.

voor degenen die op zoek zijn naar ruimte om hun eigen robots en codeerprogramma ’s te bouwen, ga dan naar de sectie” Mijn projecten”, waar u toegang hebt tot alle verschillende codeeropdrachten (die betrekking hebben op de verschillende sensoren, de lichtmatrix/gyroscoop op de hub, en verschillende commando ‘ s met betrekking tot licht, kleur, geluid en beweging). Als u liever gewoon bouwen met Lego, de” Bouwen ” sectie geeft u alle aanwijzingen voor de verschillende robots en apparaten vermeld in elke codering les.

opmerking: Terwijl de hub heeft een luidspreker, geluiden in de codering projecten kunnen worden gerouteerd naar de luidspreker van het apparaat dat u gebruikt voor het programmeren. Als u geen geluid hoort wanneer u dat verwacht, controleer dan het volume op uw apparaat.

Ik had een paar kleine problemen. Ik adviseer om de batterij voor de hub zo veel mogelijk opgeladen te houden, omdat ik connectiviteitsproblemen had die de LEGO Education SPIKE Prime FAQ-pagina me verzekert, gerelateerd zijn aan de lage batterijstatus van de hub. De hub ook losgekoppeld elke keer dat mijn iPad ging slapen. Als ik het snel genoeg wakker maakte, zou de Bluetooth-verbinding automatisch worden hersteld, maar anders moest ik het meestal uitschakelen en weer inschakelen om de Bluetooth-koppeling opnieuw te initialiseren.

tot slot, en dit zal geen verrassing zijn voor LEGO-gebruikers, maar overweeg om een tang voor de naald bij de hand te houden voor demontage. Ik had echt moeite met het verwijderen van een aantal van de Aspen connectoren en andere kleinere stukken van de grotere Lego met alleen mijn vingers.

De bottom line: Voor middelbare scholieren die de basiskennis van programmeren kennen en graag geweldige dingen bouwen met Lego, kun je niet fout gaan met de LEGO Education SPIKE Prime kit.

koop de LEGO Education SPIKE Prime Kit voor $330

laten we beginnen met coderen Ultimate Kit

Ages: Ages 12+ years

App: laten we beginnen met coderen (compatibel met Mac, Windows en Chrome besturingssystemen)

power: N/A

hardware: deze kit is gemakkelijker te gebruiken met een fysiek toetsenbord.

betrokkenheid van ouders nodig: matig, als kinderen net beginnen te coderen en/of experimenteren met elektronica, minimaal anders

coderingsconcepten: volgende commando ‘s, volgorde van bewerkingen, conditionele statements, loops, functies, input/output, wait for input, variabelen, debuggen

hoe het werkt: de Let’ s Start Coding Ultimate Kit is een kit zonder franje die je kind door steeds complexere codering-en elektronicaconcepten loodst door nette projecten zoals het bouwen van een politiesirene en een clap on/clap off light-systeem.

onze ervaring: De Let ‘ s Start Coding Ultimate Kit is een geweldige kit voor zelf gemotiveerde kinderen die gewoon willen leren over elektronica en computer codering zonder de window dressings van personages of animaties.

krediet: Reviewed.com /Julia MacDougall

De Ultimate Kit wordt geleverd in een plastic draagtas en bevat LED-verlichting, drukknoppen, licht/geluid/temperatuursensoren, een luidspreker, een ledstrip, twee borden, een LCD-scherm en een uitbreidbare USB-aansluiting. Ook inbegrepen in de kit zijn handige kaarten die de naam en het doel van elk onderdeel uit te leggen.

na het downloaden van het programma Let ‘ s Start Coding heb je drie opties: je kunt ervoor zorgen dat je setup correct werkt, je een weg banen door veertien lessen die de basis van codering en elektronica bepalen, of een van een reeks van beginners -, intermediaire-en geavanceerde projecten selecteren om mee te beginnen en aan te passen aan de inhoud van je hart.

krediet: beoordeeld.com / Julia MacDougall

de installatieinstructies leiden u door het proces van het aansluiten van het Maker-bord op uw computer via de uitbreidbare USB-kabel en de logistiek achter het uploaden van computercode naar het Maker-bord. Na een succesvolle overdracht van de nieuwste code, een groot “succes!”banner knippert over het scherm, wat handig is voor het diagnosticeren van verbindingsproblemen.

de lessen zijn goed georganiseerd; als uw kind echter nog nooit een broodplank heeft gezien, of als hij of zij de concepten van pinnen, poorten en grond niet begrijpt, raad ik aan om uw kind door die basisprincipes te laten lopen voordat u aan de slag gaat met de lessen.

elke les begint met een lijst van de hardware-en coderingscomponenten die in de les worden gebruikt. Als u op een specifiek coderingselement klikt, komt u bij een woordenlijst die het doel, de ingangen en de uitgangen voor elk element uitlegt. Hoewel het opnemen van een video die de assemblage van de elektronische componenten toont een nuttig beeld is, kunt u niet vooruit of achteruit door de video overslaan, u kunt alleen pauzeren of Afspelen.

terwijl u verder naar beneden scrollt, vindt u het venster waarin u uw code typt en bewerkt. De code voor de meest basale vorm van het project is al opgenomen; Je hoeft het alleen maar te uploaden. Deze code zelf is gebaseerd op de C++—codeertaal en leest als een echt stuk code dat je in het echte leven zou vinden-het bevat regelnummers en opmerkingen, naast de coderingselementen.

na het coderingsvenster komen de uitdagingen, en dit is waar nieuwe programmeurs de kans krijgen om hun moed te testen. In eerdere lessen vragen de uitdagingen je om specifieke onderdelen van de code licht te wijzigen, dan te uploaden en te zien wat er gebeurt. Deze trial-and-error benadering is erg waardevol omdat kinderen wijzigingen kunnen aanbrengen in de code, dan zien hoe die veranderingen zich in real time Afspelen; het is een krachtige manier om het doel en de subtiliteiten van specifieke stukjes code te leren.

in latere lessen wordt u belast met het toevoegen van elektronische componenten of het anderszins merkbaar wijzigen van de bestaande code. Naast het begrijpen van de verschillende elektronische en coderingscomponenten, vereisen deze uitdagingen een serieuze aandacht voor detail, aangezien er vaak wijzigingen moeten worden aangebracht in meerdere delen van de code om een bepaalde uitdaging succesvol te bereiken. Debugging challenges train je jonge coder om een oogje in het zeil te houden voor syntaxisfouten, en foutmeldingen zijn nuttiger dan ze in het echte leven zouden zijn.

nadat u de uitdagingen hebt voltooid, is er een tweede video-sectie die u Regel voor regel door de originele code loodst. Die video segues in andere video ‘ s die de specifieke functies in de code te bespreken, evenals hints over hoe de uitdagingen op te lossen. Na de video ‘ s, wordt een sectie waarin de nieuwe codering Concepten wordt gevolgd door een snelle quiz die test uw begrip van de informatie overgebracht in die les.

zodra u de lessen hebt voltooid, kunt u beginnen met het gebruik van een aantal van die nieuw verworven kennis over leuke projecten zoals het bouwen van een wekker of het simuleren van een dobbelsteenrol. Hoewel er misschien niet veel elektronische componenten lijken te zijn, met behulp van de computercode, kan deze kit worden gebruikt om een oneindig aantal leuke projecten te produceren, zelfs verder dan die beschreven in het programma Laten we beginnen met coderen.

hoewel er echt geen specifieke plaats is waar je in het programma kunt beginnen met een leeg scherm en je eigen code vanaf nul kunt schrijven, kun je in wezen elke les of project kiezen, in dat codevenster gaan en daar je code schrijven. Echter, als u dat venster te verlaten en terug te keren naar het, eventuele wijzigingen die u eerder gemaakt zullen niet worden opgeslagen.

omdat het Let ‘ s Start codering systeem bestaat uit lessen, in plaats van de spelletjes of puzzels die sommige andere merken gebruiken om codering vaardigheden te leren, zou ik de Ultimate Kit aanraden aan ouders van wie de kinderen echt willen leren coderen. Er is geen beloningssysteem op zijn plaats wanneer uw kind een les voltooit; hij of zij plukt de interne beloningen van het leren van een nieuw stukje code en toe te passen op de volgende les.

De bottom line: Als uw oudere kind wil leren over computer codering en elektronica, en hij of zij leert het beste in een meer gestructureerde omgeving, De Let ‘ s Start Coding Ultimate Kit is een geweldige plek om te beginnen.

koop de Let ‘ s Start Coding Ultimate Kit 2 voor $125

Juku Light Games Coding Kit

Credit: beoordeeld.com / Julia MacDougall

Ages: Ages 12+ years

App: Juku program (compatibel met Mac-en PC-besturingssystemen)

Power: Micro USB laptop connector is meegeleverd

Hardware: Dit programma is ontworpen voor gebruik op een echte computer, in plaats van op een draagbaar apparaat.

betrokkenheid van ouders nodig: minimale

coderingsconcepten: volgende opdrachten, volgorde van bewerkingen, voorwaardelijke opdrachten, loops, functies, invoer/uitvoer, variabelen, x-y-coördinatenstelsel

Hoe werkt het?: Met de Juku Light Games Coding Kit kan de meer geavanceerde coder in je leven zijn of haar eigen arcade-stijl spel maken en coderen met alleen een joystick, een microfoon, een besturingseenheid en een LED-lichtnet.

onze ervaring: de Juku Light Games Coding Kit zal een echte publiek-pleaser zijn als je kind al programma ‘ s kan schrijven in Scratch, of als hij/zij de voorkeur geeft om te leren programmeren in een meer meeslepende omgeving.

krediet: beoordeeld.com / Julia MacDougall

Deze kit bevat vier magnetische modules – Een Queen module( de command unit), de Joystick module, de microfoon module (meestal gebruikt als een spel knop als de microfoon registreert het geluid van de speler tikken en vertaalt dat in actie in de code), en de LED licht raster.

na het downloaden van het Juku-programma (en eventueel het installeren van een aantal extra drivers, afhankelijk van uw besturingssysteem), het selecteren van de juiste kit, het aansluiten van het LED-lichtrooster op de Queen-module (deze worden magnetisch aangesloten), het aansluiten van de Queen-module op de computer via de micro-USB-kabel, en vanaf de eerste tutorial, wordt u onmiddellijk in de het diepe einde van de codeerpool. In tegenstelling tot de andere codering speelgoed op deze lijst, Er is geen stap-voor-stap uitleg van elke codering concept en stuk van de syntaxis in deze lessen; als ofwel een geavanceerde coder of een ouder kind, je verwacht om gelijke tred te houden met de snelle instructies om verschillende stukken uit de set van Scratch codering blokken aan de linkerkant van het programma te trekken en volg de aanwijzingen om een specifiek programma te monteren.

je krijgt een kans om op adem te komen wanneer het programma is samengesteld en geüpload; Het is alleen dan dat je in staat bent om uit te vinden wat het is dat je net hebt gecodeerd. Zodra de code is geüpload, toont het Juku-programma een korte videoclip die portretteert wat moet worden weergegeven op de LED-lichtraster als je alles correct hebt gedaan, evenals een lijst met tips voor het oplossen van problemen als uw resultaten niet overeenkomen met die in de video.

krediet: Reviewed.com /Julia MacDougall

de eerste vier tutorials helpen je om basisversies van spellen te bouwen die vergelijkbaar zijn met Space Invaders en Super Mario Bros. Zodra je een gevoel voor hoe de tutorials werken hebt gekregen, kunt u beginnen met het verkennen van de Juku codering omgeving een beetje (zoals de verschillende categorieën van codering stukken, hoe uit te breiden of krimpen van uw codering omgeving, enz.) tussen het uploaden van programma ‘ s.

krediet: Reviewed.com /Julia MacDougall

hoewel de tutorials leuke introducties waren voor wat deze codeerset kan, is er zeer weinig codeerbegeleiding verder dan dat; gebruikers worden aangemoedigd om terug te gaan naar de tutorial programma ‘ s om erachter te komen hoe de code werkt en hoe verschillende functies zich verhouden tot elkaar. Deze kit is niet gericht op jongere kinderen of beginnende programmeurs, maar degenen die op zoek zijn naar een uitdaging zullen deze stijl van leren echt waarderen. Als uw kind houdt van computerspellen te spelen, een setup waar hij of zij kan veranderen of games maken op een klein LED-lichtnet zal blijken te zijn onweerstaanbaar.

Eén klein gekibbel: tijdens de tutorials is het niet altijd duidelijk welke modules aan de Queen-en LED-lichtrastermodules moeten worden bevestigd totdat de code al is geüpload, en de kleine video laat je zien hoe de modules moeten worden gerangschikt. Echter, alles wat je hoeft te doen is de juiste modules aan te sluiten en de code opnieuw te uploaden, en het zou moeten werken zoals verwacht.

De bottom line: Als je kind de basics van de codering heeft neer, en op zoek is naar een nieuwe uitdaging, geeft de Juku Light Games Coding Kit je kind de kans om spellogica te verkennen, en om te zien hoe codeerconcepten zich in real time vertalen naar het lichtnet.

koop de Juku Light Games Coding Kit voor $ 100 bij Office Depot

hoewel het lijkt alsof kinderen geboren worden die weten hoe ze een iPad moeten bedienen, zullen deze codeerspellen kinderen van alle leeftijden helpen om hun computerprogrammeerkennis naar een hoger niveau te tillen. Als kinderen eenmaal aan de slag gaan met dit speelgoed, hebben ze maar één vraag voor de volwassenen in hun leven.: kun je me bijhouden?

prijzen zijn accuraat op het moment van publicatie, maar kunnen in de loop van de tijd veranderen.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.