copiii pot alege să urmeze lecțiile din secțiunea „Unități”, care include patru secțiuni separate dedicate inventării, antreprenoriatului, hack-urilor de viață și construirii de roboți pentru prima ligă LEGO. Alte provocări care se concentrează mai mult pe munca în echipă și comunicare pot fi găsite în secțiunea „Resurse suplimentare”.
diferitele secțiuni ale aplicației sunt foarte bine organizate și sunt clar menite să faciliteze învățarea; fiecare provocare include o durată de timp estimată (oriunde între 30-90 de minute), câteva cuvinte cheie care vă spun ce speră să transmită Planul lecției și un videoclip care rezumă cele mai importante momente ale provocării. Pentru profesorii care caută resurse suplimentare, planuri detaliate de lecție și obiective cheie pentru fiecare provocare pot fi găsite pe LEGO Educație site-ul web.
exercițiile de shakedown care implică butucul și senzorii sunt informative și ușor de urmărit. Ei vor ajuta adulții să se formeze atunci când vine vorba de supravegherea și ajutarea elevilor în timp ce lucrează prin planurile de lecție.
pentru a fi clar, provocările din aplicație nu îi învață pe copii despre elementele de bază ale codificării; în aceste planuri de lecție, se presupune că utilizatorii au un anumit nivel de familiaritate cu diferitele comenzi și logica care stă la baza tuturor programărilor pe computer. Aceste planuri de lecție demonstrează în mare parte modul în care programarea poate ajuta la rezolvarea problemelor din lumea reală. Limbajul de codificare din aplicația LEGO Education SPIKE Prime se bazează pe Scratch, deci chiar dacă acesta este primul kit de codificare al copilului dvs., există o mulțime de resurse îngrijite online care vă pot pune în funcțiune pe Scratch.
după construirea roboților (cu adevărat minunați), copiii au sarcina de a modifica codul existent pentru a face față anumitor provocări prezentate în Planul lecției. De exemplu, când am construit Break Dancer, principala provocare a fost pentru mine să-mi dau seama cum să sincronizez întoarcerea brațelor și picioarelor Break Dancer. Odată ce acest lucru a fost realizat, a trebuit să creez muzică break dancing și să-l fac pe Break Dancer să-și arate mișcările la timp în ritm. Programatorii mai avansați vor aprecia opțiunea care vă permite să adăugați comentarii la anumite comenzi de codificare sub formă de note lipicioase, precum și o actualizare în timp real cu privire la orientarea curentă a roților motorului.
alte planuri de lecție tind să se concentreze pe comunicare și imaginație. Când am construit Kiki, un robot care folosește senzorul de culoare pentru a reda anumite clipuri audio, o poveste s-a desfășurat atunci când Kiki a citit cărămizi de culoare diferite într-o anumită ordine. Programatorii sunt apoi rugați să facă ipoteze despre ceea ce cred că s-a întâmplat în poveste pe baza indiciilor auditive și apoi să personalizeze codul astfel încât Kiki să spună o nouă poveste sonoră atunci când întâlnește cărămizi cu culori specifice.
în timp ce copiii pot lucra cu siguranță prin aceste provocări solo, o mulțime de provocări diferite sunt centrate în jurul discuțiilor și brainstorming-ului cu un coechipier; kitul în sine recomandă ca un singur LEGO Education Spike Prime kit este cel mai bine utilizat pentru 2-3 copii la un moment dat.
pentru cei care caută spațiu pentru a-și construi propriile roboți și programe de codificare, mergeți la secțiunea „proiectele mele”, unde aveți acces la toate comenzile de codare diferite (care acoperă diferiți senzori, matricea de lumină / giroscopul de pe hub și diferite comenzi legate de lumină, culoare, sunet și mișcare). Dacă preferați să construiți doar cu Lego, secțiunea” Construiți ” vă oferă toate direcțiile pentru diferiții roboți și dispozitive menționate în fiecare lecție de codificare.
notă: În timp ce hub-ul are un difuzor, sunetele din proiectele de codificare pot fi direcționate către difuzorul dispozitivului pe care îl utilizați pentru programare. Dacă nu auziți un sunet când vă așteptați, verificați de două ori volumul de pe dispozitiv.
am avut câteva probleme minore. Vă recomand să păstrați bateria pentru hub încărcată cât mai mult posibil, deoarece am avut probleme de conectivitate pe care pagina de întrebări frecvente LEGO Education SPIKE Prime mă asigură că sunt legate de starea scăzută a bateriei hub-ului. De asemenea, hub-ul s-a deconectat de fiecare dată când iPad-ul meu a adormit. Dacă l-aș trezi suficient de repede, conexiunea Bluetooth ar fi restabilită automat, dar în caz contrar, de obicei, a trebuit să o opresc și să o pornesc din nou pentru a reinițializa asocierea Bluetooth.
în cele din urmă, și acest lucru nu va fi o surpriză pentru niciun utilizator LEGO, dar luați în considerare păstrarea la îndemână a unei perechi de clești pentru nas pentru demontare. Am avut dificultăți reale de a scoate unele dintre conectorii pin osie și alte piese mai mici din Lego-uri mai mari, cu doar degetele mele.
linia de jos: Pentru elevii de gimnaziu care cunosc elementele de bază ale codării și adoră să construiască lucruri uimitoare cu Lego, nu puteți greși cu LEGO Education SPIKE Prime kit.
cumpărați LEGO Education Spike Prime Kit pentru $330
să începem codarea Ultimate Kit
Ages: Ages 12+ years
App: Să începem programul de codificare (compatibil cu sistemele de operare Mac, Windows și Chrome)
putere: N/A
hardware: acest kit este mai ușor de utilizat cu o tastatură fizică.
este necesară implicarea părinților: moderat, dacă copiii abia încep să codifice și/sau să experimenteze cu electronice, minimal altfel
concepte de codificare: următoarele comenzi, ordinea operațiilor, declarații condiționale, bucle, funcții, intrare/ieșire, așteptați intrarea, variabile, depanare
cum funcționează: Let ‘ s Start Coding Ultimate Kit este un kit fără bibelouri care îți plimbă copilul prin concepte de codificare și electronică din ce în ce mai complexe prin proiecte îngrijite, cum ar fi construirea unei sirene de poliție și a unui sistem de lumină clap on / clap off.
experiența noastră: Let ‘ s Start Coding Ultimate Kit este un kit excelent pentru copiii auto-motivați care doresc doar să învețe despre electronică și codarea computerului fără pansamentele ferestrelor personajelor sau animațiilor.
kitul Ultimate vine într-o carcasă de transport din plastic și conține lumini LED, butoane, senzori de lumină/sunet / temperatură, un difuzor, o bandă LED, două plăci, un ecran LCD și o conexiune USB extensibilă. De asemenea, incluse în kit sunt carduri utile care explică numele și scopul fiecărei componente.
după descărcarea programului Let ‘ s Start Coding, aveți trei opțiuni: puteți să vă asigurați că configurarea dvs. funcționează corect, să vă deplasați prin paisprezece lecții care stabilesc elementele de bază ale codării și electronicii sau să selectați unul dintr-o serie de proiecte pentru începători, intermediari și avansați pentru a începe și a vă adapta la conținutul inimii.
instrucțiunile de configurare vă ghidează prin procesul de conectare a plăcii producătorului la computer prin intermediul cablului USB extensibil și logistica din spatele încărcării codului computerului pe placa producătorului. După o transmisie de succes a celui mai recent cod, un mare „succes!”bannerul clipește pe ecran, ceea ce este util pentru diagnosticarea problemelor de conectivitate.
lecțiile sunt bine organizate; cu toate acestea, dacă copilul dvs. nu a mai văzut niciodată o placă de pâine sau dacă nu înțelege conceptele de pini, porturi și sol, vă recomand să vă plimbați copilul prin aceste elemente de bază înainte de a începe cu lecțiile.
fiecare lecție începe cu o listă a componentelor hardware și de codare utilizate în lecție. Dacă faceți clic pe un element de codificare specific, veți ajunge la un glosar care explică scopul, intrările și ieșirile pentru fiecare element. În timp ce includerea unui videoclip care arată asamblarea componentelor electronice este un aspect vizual util, nu puteți sări înainte sau înapoi prin videoclip, puteți doar să întrerupeți sau să redați.
derulând mai jos, veți găsi fereastra în care tastați și editați codul. Codul pentru forma cea mai de bază a proiectului este deja inclus; trebuie doar să-l încărcați. Acest cod în sine se bazează pe limbajul de codificare C++ și citește ca o bucată de cod reală pe care o veți găsi în viața reală—include numere de linie și comentarii, pe lângă elementele de codificare.
după fereastra de codare vine provocările, și acest lucru este în cazul în care noi programatori obține șansa de a testa curajul lor. În lecțiile anterioare, provocările vă cer să modificați ușor anumite componente ale codului, apoi să îl încărcați și să vedeți ce se întâmplă. Această abordare de încercare și eroare este foarte valoroasă, deoarece copiii pot face modificări la cod, apoi pot vedea cum se desfășoară aceste modificări în timp real; este un mod puternic de a învăța scopul și subtilitățile anumitor bucăți de cod.
în lecțiile ulterioare, aveți sarcina de a adăuga componente electronice sau de a schimba în mod vizibil codul existent. În plus față de o înțelegere a diferitelor componente electronice și de codificare, aceste provocări necesită o atenție serioasă la detalii, deoarece modificările trebuie adesea făcute în mai multe părți ale codului pentru a obține succes în orice provocare dată. Provocările de depanare antrenează-ți tânărul coder să țină cont de erorile de sintaxă, iar mesajele de eroare sunt mai utile decât ar fi în viața reală.
după ce ați finalizat provocările, există o a doua secțiune video care vă conduce prin codul original linie cu linie. Acel videoclip segues în alte videoclipuri care discută funcțiile specifice găsite în cod, precum și sugestii cu privire la modul de rezolvare a provocărilor. După Videoclipuri, o secțiune care elaborează noile concepte de codificare este urmată de un test rapid care testează înțelegerea informațiilor transmise în acea lecție.
odată ce ați terminat lecțiile, puteți începe să utilizați o parte din cunoștințele nou dobândite pe proiecte distractive, cum ar fi construirea unui ceas cu alarmă sau simularea unui zar. Deși s-ar putea să nu pară că există multe componente electronice, cu ajutorul codului computerului, acest kit poate fi utilizat pentru a produce un număr infinit de proiecte distractive, chiar și dincolo de cele descrise în programul de codificare să începem.
în timp ce într-adevăr nu există un anumit loc puteți merge în program pentru a începe doar cu un ecran gol și scrie propriul cod de la zero, puteți alege, în esență, orice lecție sau proiect, du-te în acea fereastră de cod, și scrie codul acolo. Cu toate acestea, dacă părăsiți acea fereastră și reveniți la ea, orice modificări pe care le-ați făcut anterior nu vor fi salvate.
deoarece sistemul de codificare Let ‘ s Start este alcătuit din lecții, mai degrabă decât jocurile sau puzzle-urile pe care le folosesc alte mărci pentru a preda abilități de codificare, aș recomanda kitul final părinților ai căror copii doresc cu adevărat să învețe cum să codifice. Nu există un sistem de recompensare în vigoare atunci când copilul tău finalizează o lecție; el sau ea culege recompensele interne ale învățării unei noi bucăți de cod și aplicarea acesteia la următoarea lecție.
linia de jos: dacă copilul tău mai mare vrea să învețe despre codificarea computerului și electronică și el sau ea învață cel mai bine într-un mediu mai structurat, kitul Let ‘ s Start Coding Ultimate este un loc minunat pentru a începe.
Cumpara Let ‘ s Start coding Ultimate Kit 2 pentru $ 125
Juku jocuri de lumină Kit de codificare
Ages: Ages 12+ ani
App: Programul Juku (compatibil cu sistemele de operare Mac și PC)
PUTERE: conector laptop Micro USB este inclus
Hardware: acest program este proiectat pentru a fi utilizat pe un calculator real, mai degrabă decât pe un dispozitiv portabil.
implicarea parentală necesară: minim
concepte de codificare: următoarele comenzi, ordinea operațiilor, declarații condiționale, bucle, funcții, intrare/ieșire, variabile, sistem de coordonate x-y
cum funcționează: Kitul de codificare Juku Light Games permite coderului mai avansat din viața ta să creeze și să codifice propriul său joc în stil arcade folosind doar un joystick, un microfon, o unitate de control și o grilă de lumină LED.
experiența noastră: kitul de codificare a jocurilor Juku Light va fi o adevărată plăcere a mulțimii dacă copilul dvs. poate scrie deja programe în Scratch sau dacă preferă să învețe cum să codifice într-un mediu mai imersiv.
Acest kit include patru module magnetice—un modul Queen (unitatea de comandă), modulul Joystick, modulul microfon (folosit mai ales ca buton de joc, deoarece microfonul înregistrează sunetul playerului care îl atinge și îl traduce în acțiune în cod) și grila de lumină LED.
după descărcarea programului Juku (și, eventual, instalarea unor drivere suplimentare, în funcție de sistemul dvs. de operare), selectarea kitului corect, conectarea grilei de lumină LED la modulul Queen (se atașează magnetic), conectarea modulului Queen la computer prin intermediul cablului micro USB și începând cu primul tutorial, sunteți imediat conectat la aruncat în capătul adânc al bazinului de codificare. Spre deosebire de celelalte jucării de codificare din această listă, nu există nicio explicație pas cu pas a fiecărui concept de codificare și a sintaxei în aceste lecții; fie ca un coder avansat, fie ca un copil mai în vârstă, trebuie să țineți pasul cu instrucțiunile rapide pentru a trage diferite piese din setul de blocuri de codificare zero din partea stângă a programului și urmați instrucțiunile pentru a asambla un anumit program.
ai o șansă de a prinde respirația atunci când programul este asamblat și încărcat; este doar atunci că sunteți în măsură să dau seama exact ceea ce este tocmai ați codificat. Odată ce codul a fost încărcat, programul Juku afișează un scurt videoclip care descrie ceea ce ar trebui să apară pe grila de lumină LED dacă ați făcut totul corect, precum și o listă de sfaturi de depanare dacă rezultatele dvs. nu se potrivesc cu cele afișate în videoclip.
primele patru tutoriale vă ajută să construiți versiuni de bază ale jocurilor similare cu Space Invaders și Super Mario Bros. După ce ați simțit cum funcționează tutorialele, puteți începe să explorați puțin mediul de codificare Juku (cum ar fi diferitele categorii de piese de codificare, cum să vă extindeți sau să vă micșorați mediul de codificare etc.) între încărcarea programelor.
în timp ce tutorialele au fost introduceri îngrijite la ceea ce este capabil Acest kit de codificare, există foarte puține îndrumări de codificare dincolo de asta; utilizatorii sunt încurajați să se întoarcă în programele tutorial să dau seama cum funcționează codul și modul în care diferite funcții se referă la unul pe altul. Acest kit nu se adresează copiilor mai mici sau programatorilor începători, dar cei care caută o provocare vor aprecia cu adevărat acest stil de învățare. Dacă copilului tău îi place să joace jocuri pe calculator, o configurație în care el sau ea poate modifica sau crea jocuri pe o grilă mică de lumină LED se va dovedi irezistibilă.
o întrebare minoră: în timpul tutorialelor, nu este întotdeauna evident ce module ar trebui atașate la modulele Queen și LED light grid până după ce codul a fost deja încărcat, iar micul videoclip vă arată cum ar trebui aranjate modulele. Cu toate acestea, tot ce trebuie să faceți este să atașați modulele corecte și să reîncărcați codul și ar trebui să funcționeze așa cum era de așteptat.
linia de jos: Dacă copilul dvs. are elementele de bază ale codării și caută o nouă provocare, kitul de codificare Juku Light Games oferă copilului dvs. șansa de a explora logica jocului și de a vedea cum conceptele de codificare se traduc pe grila de lumină în timp real.
cumpărați kitul de codificare Juku Light Games pentru 100 USD la Office Depot
chiar dacă se pare că copiii se nasc știind cum să opereze un iPad, aceste jocuri de codificare vor ajuta copiii de toate vârstele să-și ducă înțelegerea programării computerului la nivelul următor. Odată ce copiii se întâmplă aceste jucării, ei vor avea doar o singură întrebare pentru adulți în viața lor: poți ține pasul?
prețurile sunt corecte la momentul publicării, dar se pot modifica în timp.