Sidechaining handler om interaktion mellem en signalprocessor og en lydkilde (normalt en, der er forskellig fra den lyd, der behandles). På den måde ved jeg, at det lyder lidt kedeligt, men overvej nogle af grundene til, at sidechaining er cool:
- automatisk blanding — hvis du optager en sanger/sangskriver og vil have guitarniveauet til at dyppe lidt under vokal, kan sidechaining gøre det.
- strammere rytmer-Gate en bas, så noter ramte præcis, når kick tromme hits. Eller forårsage niveauvariationer i kraftakkorder, der sporer tromlernes dynamik.
- Audio for video-Brug sidechaining at reducere niveauet af en musik seng under indtaling.
- Special effects-ændre et filter resonansfrekvens med dynamikken fra lilletromme hits, guitar akkorder, bas noter, og mere, og derefter bruge filteret til at behandle, godt — alt fra rumklang til Hånd percussion.
teknisk set kan lyden, der leverer sidechain-signalet, være processorens input (kaldet intern sidechaining), men vi skal dække sidechaining fra eksterne kilder, fordi det er her det sjove er. Selvom sidechainings hovedkrav til berømmelse er hos dynamics-processorer, er der mere i historien end det, som du finder ud af.
Sidechaining Basics
mængden af kompression, gating, ekspansion eller begrænsning i en traditionel dynamics — processor afhænger af indgangssignalniveauet-det er enten over eller under en tærskel, hvilket får processoren til at reagere på en bestemt måde. Mange dynamikprocessorer kan dog adskille det lydsignal, der går ind i processoren, fra det signal, der styrer processoren. Sidstnævnte bliver sidekædeindgangen (fig. 1).
Figur 1: Blokdiagrammet til venstre viser, hvordan indgangssignalet styrer en ports sidekædeindgang. Diagrammet til højre omdirigerer sidekædeindgangen til et andet, uafhængigt styresignal, som nu styrer gating-effekten.
teknisk set er en sidekædeforbindelse altid i spil med dynamics-behandling, men den er gennemsigtig, fordi den er låst til indgangssignalet. En variation på intern sidekæde tilføjer behandling (såsom et filter) mellem indgangssignalet og den interne sidekædeindgang. Ved at indsætte et filter påvirkes kun visse frekvenser af dynamics-behandlingen. Sådan fungerer de-essing-et filter tillader kun, at de høje frekvenser komprimeres.
men lad os gå videre til, hvordan sidechaining kan bruge en ekstern kilde til at styre en dynamics-processor. Den bedste måde at forklare, hvorfor dette kan være nyttigt, er sandsynligvis at uddybe to applikationer, der er nævnt i starten.
Antag, at du blander en sanger/sangskriver, der spiller live med vokal og guitar, og du vil have guitaren til at blive mere støjsvag, når sangeren synger. Send guitaren gennem en kompressor, del vokalen i to stier, og send en split til kompressorens sidekædeindgang. Et vokalt niveau over tærsklen komprimerer guitaren for at skabe mere plads til vokalen, og når sangeren ikke synger, vender guitaren tilbage til sin ukomprimerede tilstand.
når du laver fortælling over en videos musikseng, vil du ofte have musikens niveau til at dyppe noget under fortællingen. Indsæt en kompressor i musiksporet, brug fortællingen som sidekædesignal, og musiksengens niveau dyppes, når fortællingen opstår.
Sådan får du adgang til Sidekædeindgangen
udstyr, som en rackmonteret kompressorstøjport, inkluderer et stik mærket sidekædeindgang eller nøgleindgang. Dette accepterer output fra din lydkilde (fig. 2).
figur 2: Behringer ‘ s Composer Pro-2600 kompressor/gate / limiter har sidekædeforbindelser til begge indgangskanaler.
med programmer håndterer forskellige programmer sidekæde forskelligt. For eksempel med Studio One Professional vises en processors sidekædeindgang som et tilgængeligt output for en spor -, bus -, send-eller VALUTAKANAL inden for en dedikeret sidekædekategori (fig. 3).
figur 3: Når du vælger et output i Studio One, vises sidekæder i deres egen kategori, som er adskilt fra de andre tilgængelige output.
den mest almindelige måde at fodre en sidekæde på er at indsætte en send i sporet, der giver sidekædesignalet og tildele sendeoutput til en processors sidekædeindgang. Sidekædesignalet kommer fra et fortællingsspor, og processoren, der styres, er i musikbed-sporet). Næsten alle sender kan enten have en post-fader-indstilling, hvor sidekædesignalet afhænger af kanalens fader-indstilling eller en pre-fader-indstilling, hvor selvom du drejer kanalfader ned, vil signalet, der fodrer sidekæden, ikke blive dæmpet.
nogle daggry tillader, at flere send-eller spor / busudgange føres ind i en enkelt sidekædeindgang. Antag for eksempel, at du gating bas med trommer. Hvis tromlerne er optaget på separate spor, kan du indsætte en send I kick tromme spor, snare spor, og/eller enhver anden tromme spor, som du vil have kontrol porten, og derefter afbalancere de niveauer, der kommer til at sende.
Sådan behandles signalet, der fodrer en Sidekædeindgang
behandling af signalet, der føder sidekæden, fører til mange kreative muligheder. Hvis du f.eks. ikke ønsker, at et afsnit af sporet skal føre sidekæden, skal du slette det afsnit. Eller for at sikre, at sporet “smækker” sidekæden i et bestemt afsnit — Hæv sporets niveau. Du kan indsætte en tremolo i sidekædesignalet for at variere det rytmisk.
dog tillader de fleste daggry ikke at fodre et spor i sidekædeindgangen på en processor i det samme spor, fordi dette skaber en feedback — loop, hvor den behandlede output forsøger at kontrollere processoren, som forsøger at kontrollere output, som forsøger at kontrollere processoren-Du får ideen. Ikke desto mindre kan denne “ulovlige” opsætning være en nyttig speciel effekt for EDM — brug for eksempel beat-synkroniseret forsinkelse på trommelyden for at udløse kompression på trommesporet. Heldigvis er der en måde at gøre dette på.
- kopier det originale spors lyd i et separat spor.
- Send det kopierede spors output til sidekædeindgangen for effekten i det originale lydspor.
- indsæt den ønskede effekt i det kopierede spor for at behandle signalet, der fodrer det originale spors sidekæde.
Sidekædeapplikationer
de mest almindelige sidekædeapplikationer involverer dynamics-processorer, men bemærk, at andre typer processorer har sidekædeindgange, som filtre, dynamiske udjævnere og vokodere.
Lås kick tromme og bas sammen
dette bruger en sidekædet Port. For en ultratæt rytmesektion skal du låse bassen til sparket, så du kun hører bas, når sparket rammer (fig. 4).
figur 4: Sporopsætning til låsning af bas til trommer i Steinberg Cubase. Kick send (skitseret i gul) er pre-fader, så niveauet er uafhængigt af kick ‘ s kanal fader, og sendingen går til sidechain-aktiveret gate, der er indsat i bassporet. Portmodulets” aktiver sidekæde ” – knap er cirklet i orange.
Indstil Portens Tærskel, så den åbnes, når sparket overstiger tærsklen. Portens rækkevidde kan dæmpe bas helt, når sparket ikke rammer eller slipper igennem noget af basdelen. Frigivelse kan tilføje et basfald, der varer længere end sparket, derved differentiere de to instrumenter lidt mere.
Pumpetromler
denne populære EDM-teknik (fig. 5) hit mainstream med Eric Pryds hit fra 2004, ” ring til mig.”Denne teknik” klemmer ” trommelyden, typisk på beats 2 og 4 af et mål, hvilket giver en pumpende, presset lyd. Dette kræver normalt trommer på separate spor, så en tromme kan give styresignalet, men du kan overdub en del specifikt for at give styresignalet, der klemmer tromlerne, snarere end at blive hørt som en del af blandingen.
figur 5: opsætning til konventionel kompressionsbaseret pumpning i Ableton Live. Kompressoren indsætter i en blandet tromle spor, mens en send fra en separat snare spor udløser kompressoren. Bemærk indstillingerne for knæ, Lookahead og konvolut (skitseret i gult); juster disse for at få den bedste effekt.
indsæt en kompressor i bussen med de blandede tromler. Vi bruger et separat snare spor, der rammer 2 og 4 for at køre sidekæden. Kompressorens indstillinger er afgørende; nøgleaspektet er at bruge meget kompression, men med en relativt kort frigivelsestid, så det ikke tager for lang tid at komme sig. Indstillingerne vist på skærmbilledet er et godt udgangspunkt, men juster efter smag. Jeg finder det ofte lettere at opsætte kompressoren med en vedvarende lyd som en pude og derefter bruge det “rigtige” spor.
Muting via ducking med en gate
har du nogensinde bemærket i lufthavne, at når de meddeler, at dit fly til Chicago er blevet forsinket i endnu to timer, eller der er en portændring, bliver baggrundsmusikken tavs? Eller når en DJ gør en meddelelse, musikken stopper? Det er gode eksempler på ducking, som også har musikalske formål — som at dæmpe lyd rytmisk, hvis du bruger et separat kontrolspor. Med en ducking-kompatibel port vil ducking slå indgangen fra, når sidekædesignalet overstiger Portens Tærskel.
Duck en musik seng med fortælling, ved hjælp af en kompressor
Nogle gange vil du ikke ducking til gate et signal, men bare sænke niveauet noget — som når fortælling sænker niveauet af baggrundsmusik i en audio-for-video blanding. Den afgørende kontrol for denne applikation er kompressorens tærskel, fordi det bestemmer mængden af forstærkningsreduktion for musiksengen. Angreb og frigivelse skal være ret lang og optimeret for at give den glateste overgang til musiksengen, mens du går ind og ud af fortællingen. Du vil sandsynligvis ikke bruge nogen form for automatisk frigivelse eller programafhængig frigivelsestid, fordi dette vil lokke kompressoren til en mere traditionel type dynamisk områdebehandling. En kontrolindstilling med lavere forhold og blødere knæindstilling giver en glattere ducking-effekt, hvis det er nødvendigt.
Drum sound enhancement med gating
Her er endnu en brug for sidechain-udløst gating. Følgende eksempel fungerer godt for at give snare en mere 80 ‘ers trommelyd, forudsat at snare er på sit eget spor.
- Opret et spor med hvid eller lyserød støj for længden af tromledelen.
- Indsæt et EKV i sporet for at forme støjens klang som ønsket.
- Følg EKV med en port.
- Tilføj en send til snare tromme sporet og tildele den til portens sidechain input.
- støjen udløses nu, når lilletrommen rammer. Juster portens angreb og slip parametre, så støjens dynamik følger lilletromlen.
Du kan også forbedre en kick tromme med en lignende teknik, men i stedet for at skabe et spor med hvid støj, skal du oprette et spor med en stabil sinusbølge (50h–70H eller deromkring). Indsæt en port i dette spor, og udløse sin sidekæde input med kick tromme. Indstil en ret høj tærskel, og brug portens frigørelseskontrol til at indstille sinusbølgens forfaldstid. Nu Kan du også oprette lyde, der blæser dørene ud for Hondas, mens de stoppes ved kryds!
Du kan oprette endnu mere interessante lyde, når du udløser effekter på en tromme fra en anden tromme. Her er en af mine favoritter, hvis du har snare og sparke på separate spor:
- Opret en bus med reverb, indstillet til en lang forfaldstid (som 10 sekunder).
- i snare sporet, indsætte en send, der feeds reverb bus.
- indsæt en port efter reverb. Indstil dets angreb (og hold kontrol, hvis det er tilgængeligt) til 20ms, og slip til omkring 250ms.
- indsæt en send I kick tromme sporet og tildele det til portens sidechain input.
nu vil kick tromme gate snare s reverb og producere dejligt snoet rytmiske effekter.
det handler ikke kun om dynamik og at være Normal!
sidekæde betragtes ofte som noget, der er en del af brugen af dynamics — processorer, men du kan gøre så meget mere-især hvis du prøver teknikken til at kopiere lyden for at oprette et spor, der er tilpasset til fodring af sidekæden. Hvorfor være normal? Dette er et bredt åbent felt til eksperimentering og en måde at hjælpe dig med at opnå din egen signaturlyd.