Sidechaining: Hvordan Det Fungerer, Hvorfor Det Er Kult

Sidechaining handler om samspill mellom en signalprosessor og en lydkilde (vanligvis en som er forskjellig fra lyden som blir behandlet). Uttalt på den måten, jeg vet at det høres litt kjedelig ut, men vurder noen av grunnene til at sidekjetting er kult: Automatisk miksing-Hvis du spiller inn en sanger / låtskriver og vil at gitarnivået skal dyppe litt under vokal, kan sidekjetting gjøre det.Strammere rytmer-Gate en bass slik at notater treffer nøyaktig når kick tromme treff. Eller forårsake nivåvariasjoner i kraft akkorder som sporer trommene dynamikk.

  • Lyd for video-Bruk sideskjæring for å redusere nivået på en musikkseng under fortellerstemme.Spesialeffekter-Endre et filter resonansfrekvens med dynamikken fra skarptromme treff, gitarakkorder, bass notater og mer, og deretter bruke filteret til å behandle, vel-alt fra reverb til hånd perkusjon.Teknisk sett kan lyden som gir sidekjedesignalet være prosessorens inngang (kalt intern sidekjeding), men vi skal dekke sidekjeding fra eksterne kilder, Fordi det er der moroa er. Selv om sidechainings hovedkrav til berømmelse er med dynamikkprosessorer, er det mer til historien enn det, som du finner ut.

    Sidechaining Basics

    mengden komprimering, gating, utvidelse eller begrensning i en tradisjonell dynamikkprosessor avhenger av inngangssignalnivået-det er enten over eller under en terskel — noe som får prosessoren til å reagere på en bestemt måte. Imidlertid kan mange maskinvare-og programvaredynamikkprosessorer skille lydsignalet som går inn i prosessoren fra signalet som styrer prosessoren. Sistnevnte blir sidekjedeinngangen(fig. 1).

    Figur 1: Blokkdiagrammet til venstre viser hvordan inngangssignalet styrer en ports sidekjedeinngang. Diagrammet til høyre avleder sidekjedeinngangen til et annet, uavhengig styresignal, som nå styrer gating-effekten.Teknisk sett er en sidekjedeforbindelse alltid i spill med dynamikkbehandling, Men den er gjennomsiktig fordi den er låst til inngangssignalet. En variasjon på intern sidekjeder legger til behandling (for eksempel et filter) mellom inngangssignalet og den interne sidekjedeinngangen. Ved å sette inn et filter påvirkes bare visse frekvenser av dynamikkbehandlingen. Slik fungerer de-essing – et filter tillater bare de høye frekvensene å bli komprimert.

    Men la Oss gå videre til hvordan sidechaining kan bruke en ekstern kilde til å styre en dynamikkprosessor. Sannsynligvis den beste måten å forklare hvorfor dette kan være nyttig er å utdype to programmer nevnt i begynnelsen.Anta at du blander en sanger/låtskriver som spiller live med vokal og gitar, og du vil at gitaren skal bli roligere når sangeren synger. Send gitaren gjennom en kompressor, del vokalen i to baner, og send en splitt til kompressorens sidekjedeinngang. Et vokalnivå over terskelen komprimerer gitaren for å skape mer plass til vokalen, og når sangeren ikke synger, går gitaren tilbake til sin ukomprimerte tilstand.

    når du gjør fortellerstemme over en video musikk seng, vil du ofte musikkens nivå å dyppe noe under fortellerstemme. Sett inn en kompressor i musikksporet, bruk fortellerstemme som sidekjede signal, og musikk sengens nivå vil dyppe når fortellerstemme oppstår.

    Slik Får Du Tilgang Til Sidekjedeinngangen

    Maskinvare, som en rackmontert kompressor noise gate, vil inneholde en jack merket sidekjedeinngang eller nøkkelinngang. Dette godtar utdataene fra lydkilden (fig. 2).

    Figur 2: Behringer ‘ S Composer Pro-XL MDX2600 kompressor/gate / limiter har sidekjedetilkoblinger for begge inngangskanaler.

    med programvare, ulike programmer håndtere sidechaining annerledes. For Eksempel, Med Studio One Professional, vil prosessorens sidekjedeinngang vises som en tilgjengelig utgang for en spor -, buss -, send-eller FX-kanal, innenfor en dedikert sidekjedekategori (fig. 3).

    Figur 3: når du velger en utgang i Studio One, vises sidekjeder i sin egen kategori, som er atskilt fra de andre tilgjengelige utgangene.

    i EN DAW er den vanligste måten å mate en sidekjede på, å sette inn en sending i sporet som vil gi sidekjedesignalet og tilordne send-utgangen til prosessorens sidekjedeinngang. Denne prosessoren vil være i et annet spor (for eksempel kommer sidekjedesignalet fra et fortellerspor, og prosessoren som styres, er i musikksengsporet). Nesten alle sender kan enten ha en post-fader-innstilling, hvor sidekjedesignalet avhenger av kanalens fader-innstilling, eller en pre-fader-innstilling, hvor selv om du slår kanalfaren ned, vil signalet som mater sidekjeden ikke bli dempet.

    Noen DAWs tillate flere send eller spor / buss utganger for å mate inn en enkelt sidekjede inngang. For eksempel, anta at du gating bass med trommer. Hvis trommene er registrert på separate spor, kan du sette inn en send i kick tromme spor, skarptromme spor, og/eller andre trommespor som du vil ha kontroll porten, og deretter balansere nivåene som kommer til som sender.

    Hvordan Behandle Signalet Som Mater En Sidekjedeinngang

    Behandling av signalet som mater sidekjeden fører til mange kreative muligheter. Hvis du for eksempel ikke vil at en del av sporet skal mate sidekjeden, sletter du den delen. Eller for å sikre at sporet «smeller» sidekjeden i en bestemt seksjon-øk sporets nivå. Du kan sette inn en tremolo i sidekjedesignalet for å variere det rytmisk.

    imidlertid vil de fleste DAWs ikke tillate å mate et spor inn i sidekjedeinngangen til en prosessor i samme spor, fordi dette skaper en tilbakemeldingsløkke hvor den behandlede utgangen prøver å kontrollere prosessoren, som prøver å kontrollere utgangen, som prøver å kontrollere prosessoren — du får ideen. Ikke desto mindre kan dette «ulovlige» oppsettet være en nyttig spesiell effekt for EDM-for eksempel bruk beat-synkronisert forsinkelse på trommelyden for å utløse komprimering på trommesporet. Heldigvis er det en måte å gjøre dette på.

    1. Kopier originalsporets lyd i et eget spor.
    2. Send det kopierte sporets utgang til sidekjedeinngangen av effekten i det originale lydsporet.
    3. Sett inn ønsket effekt i det kopierte sporet for å behandle signalet som mater det opprinnelige sporets sidekjede.

    Sidekjedeprogrammer

    de vanligste sidekjedeprogrammene involverer dynamikkprosessorer, men merk at andre typer prosessorer har sidekjedeinnganger, som filtre, dynamiske equalizere og vocodere.

    Lås kick tromme og bass sammen

    dette bruker en sidechained gate. For en ultratett rytmeseksjon, lås bassen til sparket slik at du bare hører bass når sparket treffer (fig . 4).

    Figur 4: Sporoppsett for låsing av bass til trommer I Steinberg Cubase. Kick send (skissert i gul) er pre-fader, så nivået er uavhengig av sparkets kanalfader, og sendingen går til sidekjedeaktivert gate som er satt inn i basssporet. Portmodulens» aktiver sidekjede » – knapp er sirklet i oransje.

    Sett portens terskel slik at den åpnes når sparket overskrider terskelen. Portens rekkeviddekontroll kan dempe bass helt når sparket ikke treffer eller slipper gjennom noen av bassdelen. Utgivelsen kan legge til en bass forfall som varer lenger enn kick, og dermed skille de to instrumentene litt mer.

    Pumping trommer

    denne populære EDM teknikken (fig. 5) hit mainstream Med Eric Prydz hit fra 2004, » Ring På Meg.»Denne teknikken» squashes » trommelyden, typisk på beats 2 og 4 av et mål, noe som gir en pumpende, presset lyd. Dette krever vanligvis trommer på separate spor slik at en tromme kan gi kontrollsignalet, men du kan overdub en del spesielt for å gi kontrollsignalet som klemmer trommene, i stedet for å bli hørt som en del av blandingen.

    Figur 5: Oppsett for konvensjonell kompresjonsbasert pumping I Ableton Live. Kompressoren setter inn i et blandet trommespor, mens en sending fra et eget snare-spor utloser kompressoren. Legg merke Til Innstillingene For Kne, Lookahead og Envelope (skissert i gult); juster disse for best effekt.

    Sett inn en kompressor i bussen med blandede trommer. Vi bruker et eget snare spor som treffer på 2 og 4 for å kjøre sidekjeden. Kompressorens innstillinger er avgjørende; nøkkelaspektet er å bruke mye komprimering, men med en relativt kort utgivelsestid, slik at det ikke tar for lang tid å gjenopprette. Innstillingene som vises på skjermbildet er et godt utgangspunkt, men juster etter smak. Jeg finner det ofte lettere å sette opp kompressoren med en vedvarende lyd som en pute, og bruk deretter det «ekte» sporet.

    Muting via ducking with a gate

    Har du noen gang lagt merke til på flyplasser at når de kunngjør at flyet til Chicago har blitt forsinket i enda to timer, eller det er en portendring, går bakgrunnsmusikken stille? ELLER NÅR EN DJ gjør en kunngjøring, stopper musikken? Det er gode eksempler på ducking — som også har musikalske formål-som å dempe lyd rytmisk, hvis du bruker et eget kontrollspor. Med en ducking-stand gate, vil ducking dempe inngangen når sidekjedesignalet overskrider portens terskel.

    Duck en musikk seng med fortellerstemme, ved hjelp av en kompressor

    Noen ganger vil du ikke dukke for å gate et signal, men bare senke nivået noe — som når fortellingen senker nivået av bakgrunnsmusikk i en lyd-for-video-blanding. Den avgjørende kontrollen for denne applikasjonen er kompressorens terskel, fordi det bestemmer mengden gevinstreduksjon for musikksengen. Angrep og utgivelse må være ganske lang og optimalisert for å gi den jevneste overgangen til musikksengen mens du går inn og ut av fortellingen. Du vil sannsynligvis ikke bruke noen form for automatisk utgivelse eller programavhengig utgivelsestid, fordi dette vil samle kompressoren til en mer tradisjonell type dynamisk områdebehandling. En lavere ratio kontrollinnstilling, og mykere kne innstilling, vil gi en jevnere ducking effekt hvis nødvendig.

    Trommelydforbedring med gating

    her er enda en bruk for sidekjedeutløst gating. Følgende eksempel fungerer bra for å gi snare en mer 80-talls trommelyd, forutsatt at snare er på eget spor.

    1. Lag et spor med hvit eller rosa støy for lengden på trommelen.
    2. Sett INN EN EQ i sporet for å forme lydens klang som ønsket.
    3. Følg EQ med en gate.
    4. Legg til en send til skarptrommesporet og tilordne det til portens sidekjedeinngang.
    5. støyen vil nå utløse når skarptrommen treffer. Juster portens angrep og slipp parametere slik at støyens dynamikk følger skarptrommen.

    Du kan også forbedre en kick tromme med en lignende teknikk, men i stedet for å lage et spor med hvit støy, lage et spor med en jevn sinusbølge(50Hz-70Hz eller så). Sett inn en port i dette sporet, og utløs sidekjedeinngangen med sparketrommelen. Sett en ganske høy terskel, og bruk portens frigjøringskontroll for å sette sinusbølgens forfallstid. Nå kan du også lage lyder som blåser dørene Av Hondas mens stoppet ved kryss!

    du kan lage enda mer interessante lyder når du utløser effekter på en tromme fra en annen tromme. Her Er en av mine favoritter, hvis du har snare og sparker på separate spor:

    1. Lag en buss med reverb, sett for lang forfallstid (som 10 sekunder).
    2. i snare-sporet setter du inn en send som forer reverb-bussen.
    3. Sett inn en port etter reverb. Sett sitt angrep (og hold kontroll, hvis tilgjengelig) til 20ms, og slipp til rundt 250ms.
    4. Sett inn en send i kick trommesporet og tilordne det til portens sidekjedeinngang.

    nå kick tromme vil gate snare reverb og produsere herlig vridd rytmiske effekter.

    Det Handler ikke Bare Om Dynamikk og Å Være Normal!

    Sidekjetting anses ofte som noe som er en del av å bruke dynamics-prosessorer, men du kan gjøre så mye mer — spesielt hvis du prøver teknikken for å kopiere lyden for å lage et spor som er tilpasset for å mate sidekjeden. Hvorfor være normal? Dette er et bredt åpent felt for eksperimentering, og en måte å hjelpe deg med å oppnå din egen signaturlyd.

  • Legg igjen en kommentar

    Din e-postadresse vil ikke bli publisert.