sidechaining: How It Works, Why It’ s Cool

sidechainingissa on kyse signaaliprosessorin ja äänilähteen (yleensä sellaisen, joka eroaa käsiteltävästä äänestä) vuorovaikutuksesta. Totesi näin, tiedän se kuulostaa tavallaan tylsä, mutta harkitse joitakin syitä, miksi sidechaining on cool:

  • Automaattinen miksaus — jos olet tallennus laulaja/lauluntekijä ja haluat kitaran taso dip hieman aikana laulu, sidechaining voi tehdä niin.
  • tiukemmat rytmit — Gate a basso niin, että nuotit osuvat juuri silloin, kun kick drum osuu. Tai aiheuttaa tason vaihtelut voimasointuja, jotka seurata rumpujen dynamiikkaa.
  • Audio for video — Käytä sidechainingia alentamaan musiikkisängyn tasoa kerronnan aikana.
  • erikoistehosteet-muuttaa suodattimen resonanssitaajuus dynamiikkaa virvelirumpu osumia, kitara sointuja, basso toteaa, ja enemmän, ja sitten käyttää suodatinta käsitellä, hyvin — mitään reverb käsi lyömäsoittimet.

teknisesti sidechain-signaalin tarjoava ääni voisi olla prosessorin syöttöä (kutsutaan sisäiseksi sidechainingiksi), mutta aiomme kattaa sidechainingin ulkoisista lähteistä, koska siinä se hauskuus on. Vaikka sidechaining tärkein väite kuuluisuuteen on dynamics prosessorit, siellä on enemmän tarina kuin, kuten huomaat.

Sidechaining Basics

perinteisessä dynamiikkaprosessorissa puristuksen, gatingin, laajenemisen tai rajoittamisen määrä riippuu tulosignaalin tasosta — se on joko kynnyksen yläpuolella tai alapuolella, mikä saa prosessorin reagoimaan tietyllä tavalla. Monet laitteisto-ja ohjelmistodynamiikkaprosessorit voivat kuitenkin erottaa prosessoriin menevän äänisignaalin prosessoria ohjaavasta signaalista. Jälkimmäisestä tulee sidechain input(kuva. 1).

kuva 1: Lohkokaavio vasemmalla näyttää, miten tulosignaali ohjaa portin sidechain tulo. Oikealla oleva kaavio ohjaa sidechain-syötteen toiseen, itsenäiseen ohjaussignaaliin, joka ohjaa nyt porttivaikutusta.

teknisesti ottaen sidechain-yhteys on aina pelissä dynamiikan prosessoinnin kanssa, mutta se on läpinäkyvä, koska se on lukittu tulosignaaliin. Vaihtelu sisäisen sidechaining lisää käsittely (kuten suodatin) välillä tulosignaalin ja sisäisen sidechain tulo. Lisäämällä suodatin, vain tietyt taajuudet vaikuttavat dynamiikan käsittely. Näin de-essing toimii-suodatin mahdollistaa vain korkeilla taajuuksilla tiivistämisen.

mutta siirrytään siihen, miten sidechaining voi käyttää ulkoista lähdettä dynamiikkaprosessorin ohjaamiseen. Luultavasti paras tapa selittää, miksi tämä voi olla hyödyllistä, on käsitellä kahta alussa mainittua sovellusta.

Oletetaan, että olet sekoittamassa laulajaa / lauluntekijää, joka soittaa livenä laulua ja kitaraa, ja haluat kitaran hiljenevän laulajan laulaessa. Lähetä kitara kompressorin kautta, Jaa laulu kahteen polkuun ja lähetä yksi split kompressorin sidechain-tuloon. Kynnyksen ylittävä laulutaso pakkaa kitaraa luomaan enemmän tilaa laululle, ja kun laulaja ei laula, kitara palaa pakkaamattomaan tilaansa.

kerrontaa videon nuottipedillä tehdessä haluaa usein musiikin tason notkahtavan jonkin verran kerronnan aikana. Aseta kompressori musiikkirataan, käytä kerrontaa sidechain-signaalina, ja musiikkisängyn taso laskee aina, kun kerronta tapahtuu.

miten Sidechain-tuloon pääsee

laitteisto, kuten rackmount-kompressorin kohinaportti, sisältää sidechain-tulon tai avaimen tulon. Tämä hyväksyy ulostulon äänilähteestäsi (kuva. 2).

kuva 2: Behringerin Composer Pro-XL mdx2600 compressor/gate / limiterissä on sidechain-liitännät molemmille tulokanaville.

ohjelmistoilla eri ohjelmat käsittelevät sidechainingia eri tavalla. Esimerkiksi Studio One Professional, prosessorin sidechain input näkyy käytettävissä ulostulo radan, väylän, lähettää, tai FX kanava, sisällä oma sidechain Luokka (Kuva. 3).

kuva 3: Studio Ykkösessä tuotosta valittaessa sidechainit esitetään omassa luokassaan, joka on erillään muista käytettävissä olevista tuotoksista.

DAW: ssa yleisin tapa syöttää sidechain on lisätä radalle sidechain-signaali ja määrittää sidechain-lähtö prosessorin sidechain-syötteelle. Tämä suoritin on eri radalla (esimerkiksi sidechain-signaali tulee kerrontaraidasta, ja ohjattava suoritin on musiikkiraidassa). Lähes kaikissa lähetyksissä voi olla joko post-fader-asetus, jossa sidechain-signaali riippuu kanavan fader-asetuksesta tai pre-fader-asetus, jossa vaikka kääntäisit kanavan fader-asetuksen alas, sidechain-syötteen signaali ei heikenny.

jotkut Dawit sallivat useiden send-tai track / bus-lähtöjen syöttämisen yhteen sidechain-tuloon. Oletetaan esimerkiksi, että olet gating basso rummut. Jos rummut on tallennettu eri kappaleita, voit lisätä lähettää kick drum track, snare track, ja / tai muita rumpu raita, jonka haluat olla control portti, ja sitten tasapainottaa tasot, jotka ovat menossa, että lähettää.

miten Sidechain-syöttöä syöttävän signaalin käsittely

Sidechain-syöttöä syöttävän signaalin käsittely johtaa moniin luoviin mahdollisuuksiin. Esimerkiksi, jos et halua kappaleen osan syöttävän sidechain, poista kyseinen osio. Tai varmistaa, että rata ”slams” sidechain tietyssä osassa — nostaa radan tasoa. Voisit lisätä tremolo sidechain signaalin vaihdella sitä rytmisesti.

useimmat Dawit eivät kuitenkaan salli radan syöttämistä samalla radalla olevan prosessorin sidechain — syöttöön, koska tämä luo takaisinkytkentäsilmukan, jossa käsitelty ulostulo yrittää hallita prosessoria, joka yrittää kontrolloida ulostuloa, joka yrittää hallita prosessoria-saat idean. Kuitenkin tämä ”laiton” asennus voi olla hyödyllinen erikoistehoste EDM — esimerkiksi käyttää beat-synkronoitu delay rumpu ääni laukaista puristus rumpu raita. Onneksi tähän on keino.

  1. kopioi alkuperäisen kappaleen ääni erilliseksi raidaksi.
  2. lähetä kopioidun kappaleen ulostulo alkuperäisen ääniraidan efektin sidechain-syötteeseen.
  3. Aseta kopioituun kappaleeseen haluttu efekti käsittelemään alkuperäisen kappaleen sidechainia syöttävää signaalia.

Sidechain-Sovellukset

yleisimmät sidechaining-Sovellukset koskevat dynamiikkaprosessoreita, mutta huomaa, että muunlaisissa prosessoreissa on sidechain-tuloa, kuten suodattimia, dynaamisia taajuuskorjaimia ja vocodereita.

Lock kick drum ja bass yhdessä

Tämä käyttää sidechained gate. Ultra-tiukka rytmi osio, lukita basso potku niin, että kuulet basso vain kun potku osuu (kuva. 4).

kuva 4: raita-asetelma basson lukitsemiseksi rumpuihin Steinberg Cubasessa. Kick send (hahmoteltu keltaisella) on esifaderi, joten sen taso on riippumaton Kickin kanavafaderista, ja lähetys menee bassoraidan sisään työnnettävälle sidechain-yhteensopivalle portille. Porttimoduulin ”aktivoi sidechain” – nappi on ympyröity oranssilla.

Aseta portin kynnys niin, että se aukeaa, kun potku ylittää kynnyksen. Gate ’ s range control voi mykistää basso kokonaan, kun kick ei osu tai päästää läpi joitakin basso-osa. Julkaisu voi lisätä basso rappeutuminen, joka kestää kauemmin kuin kick, mikä erottaa kaksi välinettä hieman enemmän.

rumpujen pumppaus

Tämä suosittu EDM-tekniikka (kuva. 5) nousi valtavirtaan Eric Prydzin hitillä vuodelta 2004, ”Call on Me.”Tämä tekniikka” squashes ” rumpu ääni, tyypillisesti beats 2 ja 4 of toimenpide, joka antaa pumppaava, puristettu ääni. Tämä edellyttää yleensä rummut erillisiä kappaleita niin, että yksi rumpu voi antaa control signaali, mutta voit overdub osa nimenomaan antaa control signaali, joka litistää rummut, eikä kuulla osana miksausta.

kuva 5: Setup for conventional compression-based pumping in Ableton Live Live. Kompressori lisää sekoitettu rumpu raita, kun taas lähettää erillisestä snare raita laukaisee kompressori. Huomaa polvi, Lookahead, ja kirjekuori asetukset (kuvattu keltaisella); säädä nämä paras vaikutus.

Aseta kompressori väylään sekoitettujen rumpujen kanssa. Käytämme erillistä virvelirataa, joka osuu 2: een ja 4: ään sidechainin ajamiseen. Kompressorin asetukset ovat ratkaisevia; tärkeintä on käyttää paljon pakkausta, mutta suhteellisen lyhyellä release aika niin, että se ei vie liian kauan toipua. Kuvakaappauksessa näkyvät asetukset ovat hyvä lähtökohta, mutta säädä maun mukaan. Olen usein helpompi perustaa kompressori jatkuva ääni kuin pad, ja sitten käyttää ”todellinen” raita.

Muting via ducking with a gate

Oletko huomannut lentokentillä, että kun he ilmoittavat, että lentosi Chicagoon on viivästynyt vielä kaksi tuntia, tai siellä on porttivaihdos, taustamusiikki hiljenee? Tai kun DJ tekee ilmoituksen, musiikki loppuu? Ne ovat hyviä esimerkkejä väistää, joka on myös musiikillisia tarkoituksia – kuten mykistää äänen rytmisesti, jos käytät erillistä control track. Kanssa vaimennus-pystyy portti, vaimennus vaimentaa Tulo, kun sidechain signaali ylittää portin kynnys.

Duck a music bed with narration, using a compressor

joskus et halua väistää gate a signal, vaan vain alentaa tasoa jonkin verran — kuten kun kerronta alentaa taustamusiikin tasoa audio-for-video miksauksessa. Ratkaiseva control tämä sovellus on kompressorin kynnys, koska se määrittää määrä voitto vähentäminen musiikki sänky. Hyökkäys ja julkaisu täytyy olla melko pitkä ja optimoitu tarjoamaan sujuvin siirtyminen musiikin sängyssä kun menee sisään ja ulos kerronta. Et luultavasti halua käyttää minkäänlaista auto-release tai ohjelmariippuvainen release aika vaihtoehto, koska tämä coax kompressori perinteisempi tyyppi dynaamisen alueen käsittely. Pienempi-suhde control asetus, ja pehmeämpi polvi asetus, antaa tasaisempi vaimennus vaikutus tarvittaessa.

Rumpuäänen tehostaminen gatingilla

tässä on vielä yksi käyttötarkoitus sidechainin laukaisemalle gatingille. Seuraava esimerkki toimii hyvin antaa snare enemmän 80-luvun rumpu ääni olettaen snare on oma raita.

  1. luo rumpuosuuden pituudelle raita, jossa on valkoista tai vaaleanpunaista kohinaa.
  2. Aseta raitaan taajuuskorjain muokkaamaan kohinan sointia halutulla tavalla.
  3. seuraa EQ: ta portilla.
  4. lisää virvelirumpuraidalle lähetys ja liitä se portin sidechain-syöttöön.
  5. kohina laukeaa nyt, kun virvelirumpu lyö. Säädä portin hyökkäys ja vapauttaa parametrit niin, että melu dynamics seurata virveli rumpu.

voit myös parantaa potkurumpua vastaavalla tekniikalla, mutta sen sijaan, että luot raidan, jossa on valkoista kohinaa, luo raita, jossa on tasainen siniaalto (50Hz–70Hz tai niin). Aseta portti tällä radalla ja laukaista sen sidechain tulo kick drum. Aseta melko korkea kynnys, ja käytä portin release control asettaa siniaallon hajoamisaika. Nyt sinäkin voit luoda ääniä, jotka räjäyttävät ovet Hondoilta pysähtyessäsi risteyksiin!

voit luoda vielä mielenkiintoisempia ääniä, kun käynnistät efektit yhdellä rummulla eri rummusta. Tässä yksi suosikeistani, jos on virveli ja potku erillisillä raiteilla:

  1. luo väylä kaikulla, joka on asetettu pitkäksi hajoamisajaksi (kuten 10 Sekuntia).
  2. virveliradalle laitetaan kaikuväylää syöttävä lähetys.
  3. Aseta portti Kaikun jälkeen. Aseta sen hyökkäys (ja pidä control, jos käytettävissä) 20ms, ja vapauta noin 250ms.
  4. Aseta lähettää kick drum track ja määrittää sen portin sidechain tulo.

nyt kick drum porttaa virvelin kaikua ja tuottaa ilahduttavan väännettyjä rytmisiä efektejä.

kyse ei ole vain dynamiikasta ja normaalina olemisesta!

sidechainingia pidetään usein osana dynamics — prosessorien käyttöä, mutta voit tehdä niin paljon muutakin-varsinkin jos kokeilet äänen kopiointitekniikkaa sidechainin syöttämiseen räätälöidyn kappaleen luomiseksi. Miksi olla normaali? Tämä on laaja-avoin kenttä kokeiluja ja tapa auttaa sinua saavuttamaan oman allekirjoitus ääni.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.