RuneScape rare ”party hats” värt så mycket som $2600 USD på den öppna marknaden

(skärmdump 04/feb/2020 från https://www.playerauctions.com/runescape-items/)

spelade du RuneScape tillbaka 2001? Vad sägs om 2004? Det medeltida RPG-spelet var ett av de första internetbaserade Multiplayer-onlinespelen som snabbt fick en världsomspännande följd bland tonåringar som växte tillsammans med internet. En mycket tilltalande faktor i spelet var att praktiskt taget vem som helst kan spela det. Grafiken var lite primitiv jämfört med PlayStation, säkert, men det var online; vilket innebar att vem som helst kan spela den med bara en dator och en Internetanslutning. Och det var när folk uppgraderade från uppringning till DSL massor.

en annan tilltalande funktion i spelet var att det inte var riktigt professionellt vid den tiden. Samhället var litet, och alla kände (av) varandra. Över åren, många buggar har tillåtits i den levande miljön, vilket resulterar i spelare blir orimligt rika och dra nytta av varandra. De ursprungliga utvecklarna sålde sitt ägande i spelet 2010, och spelet har vuxit och förändrats sedan dess.

naturligtvis, som med alla andra ekonomier, har det alltid funnits en svart marknad för valuta i spelet. På samma sätt som med de flesta ekonomier, inflation lol. 2004 kunde du köpa en Miljon mynt i spelet från tvivelaktiga återförsäljare för cirka $15-20 USD. År 2010 hade detta sjunkit till cirka 5-7 dollar per miljon. Däremot tillåter dagens värld av även de mest fattiga områdena med tillgång till internet att spela för att sälja guld i spelet för att vara en karriär. Följaktligen kan du köpa en Miljon mynt i spelet idag för cirka 0,12 dollar. (Bonus fråga, hur mycket av allt detta är USD inflation?) Men som med den verkliga inflationen innehöll spelet också några butiker av värde som absolut har ballooned i pris. En av de saker som de tidiga utvecklarna freaking spikade släppte unika föremål som du kan handla med varandra som endast kan erhållas under en begränsad tid baserat på när spelaren började spela. Denna mekaniker tillåter i sig tidigare kohorter av spelare att samla föremål som inte kan uppnås i framtiden och ger dessa spelare en slags ”prestige” och ”stolthet” som uppriktigt sagt arbetade för att övertyga dem om att fortsätta spela.

utan frågan är det mest populära objektet som människor associerar med RuneScape papperet ”party hat” (vilket är ungefär lika otänkbart vardagligt ett objekt som någonsin kan vara) släppt som parti av en händelse till jul 2001. Spelare som har turen att ha fått en av dessa saker och hänga på dem alla dessa år — allvarligt det är 18 år — kan logga in och upptäcka att de är värda 13-29 miljarder mynt i spelet. På den öppna marknaden, med dagens bud-fråga på $0.10 – $0.12 per miljon mynt, det är $1300–$2900. Däremot skulle investeringar i S&P 500 sedan December 2001 ha returnerat cirka 220%.

Du hittar inflationssäkringar på de mest oväntade platserna, va?

*** ansvarsfriskrivning: handel med valuta i spelet för verklig valuta kan strida mot RuneScape-regler, eller möjligen lokala lagar. all information häri är hypotetisk och används endast för att visa hur dessa oväntade poster har motstått inflationen. ***

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.