jste hrát RuneScape v roce 2001? A co rok 2004? Středověká RPG hra byla jednou z prvních internetových online her pro více hráčů, která rychle získala celosvětové pokračování mezi dospívajícími rostoucími vedle internetu. Mimořádně přitažlivým faktorem hry bylo, že ji může hrát prakticky kdokoli. Grafika byla ve srovnání s PlayStation trochu primitivní, tak určitě, ale bylo to online; což znamenalo, že ji může hrát kdokoli pouze s počítačem a připojením k internetu. A to bylo, když lidé hromadně přecházeli z dial-up na DSL.
další lákavou vlastností hry bylo, že v té době nebyla opravdu profesionální. Komunita byla malá a všichni se tak nějak znali. V průběhu let, do živého prostředí bylo povoleno mnoho závad, což má za následek, že se hráči stanou přehnaně bohatými a navzájem se využívají. Původní vývojáři prodali své vlastnictví ve hře v roce 2010 a hra od té doby roste a mění se.
přirozeně, stejně jako u všech ostatních ekonomik, vždy existoval černý trh s herní měnou. Stejně jako u většiny ekonomik, inflace lol. V roce 2004 jste si mohli koupit milion herních mincí od pochybných prodejců za přibližně 15-20 USD. Do roku 2010 to kleslo na zhruba 5-7 dolarů za milion. Naproti tomu dnešní svět i těch nejchudších oblastí, které mají přístup k Internetu, umožňuje hraní prodávat zlato ve hře za kariéru. V souladu s tím si dnes můžete koupit milion herních mincí za přibližně 0,12$. (Bonus otázka, kolik z toho všeho je USD inflace?), Ale stejně jako u inflace v reálném světě, hra také představovala několik obchodů s hodnotou, které absolutně stouply v ceně. Jedna z věcí, brzy vývojáři podivínský přibit byl uvolněním unikátních položek, které můžete obchodovat s navzájem, které lze získat pouze na omezenou dobu na základě toho, kdy hráč začal hrát. Tento mechanik ze své podstaty umožňuje dříve kohort hráči sbírat předměty, nedosažitelné v budoucnosti a dává ti hráči, jakési „prestige“ a „hrdost“, což, upřímně řečeno, pracoval se je přesvědčit, aby pokračovat ve hře.
Bez pochyb nejoblíbenější položky, lidi, spojovat s RuneScape je papír „párty klobouk“ (což je asi tak nepředstavitelně všední předmět, který kdy mohl být) vydána jako strana, akce na Vánoce 2001. Hráči to štěstí, aby získali jednu z těchto položek, a pověsit na ně celé ty roky — vážně je to 18 let — mohl přihlásit a zjistit, že jsou za 13-29 miliard in-game mince. Na otevřeném trhu, s dnešním bid-ask $ 0.10 – $ 0.12 za milion mincí, to je $ 1300 – $ 2900. Naproti tomu investice do s& p 500 od prosince 2001 by se vrátily o 220%.
najdete inflační zajištění na těch nejneočekávanějších místech, že?
*** odmítnutí odpovědnosti: obchodování herní měny za reálnou měnu může být v rozporu s pravidly RuneScape, případně s místními zákony. všechny informace obsažené v tomto dokumentu jsou hypotetické a používají se pouze k prokázání toho, jak tyto neočekávané položky odolaly inflaci. ***