Sidechaining este totul despre interacțiunea dintre un procesor de semnal și o sursă audio (de obicei, una care este diferită de audio care este procesat). A declarat în acest fel, știu că sună un fel de plictisitoare, dar ia în considerare unele dintre motivele pentru sidechaining este rece:
- amestecare automată — Dacă înregistrați un cântăreț/compozitor și doriți nivelul de chitara pentru a dip un pic în timpul voce, sidechaining poate face asta.
- ritmuri mai stricte-poartă un bas, astfel încât notele să lovească exact când lovește tamburul. Sau provoacă variații de nivel în acordurile de putere care urmăresc dinamica tobelor.
- Audio pentru video – utilizați sidechaining pentru a reduce nivelul de un pat de muzică în timpul narațiune.
- efecte speciale-modificați frecvența de rezonanță a unui filtru cu dinamica de la lovituri de tambur, acorduri de chitară, note de bas și multe altele, apoi utilizați filtrul pentru a procesa, bine — orice, de la reverb la percuție de mână.
Din punct de vedere tehnic, sunetul care furnizează semnalul lateral ar putea fi intrarea procesorului (numită sidechaining intern), dar vom acoperi sidechaining din surse externe, pentru că acolo este distracția. Deși principala revendicare a faimei sidechaining este cu procesoarele dynamics, există mai mult în poveste decât asta, după cum veți afla.
Sidechaining Basics
cantitatea de compresie, închidere, expansiune sau limitare într — un procesor dinamic tradițional depinde de nivelul semnalului de intrare-este fie deasupra, fie sub un prag, ceea ce face ca procesorul să reacționeze într-un anumit mod. Cu toate acestea, multe procesoare dinamice hardware și software pot separa semnalul audio care intră în procesor de semnalul care controlează procesorul. Acesta din urmă devine intrarea laterală (fig. 1).
Figura 1: Diagrama bloc din stânga arată modul în care semnalul de intrare controlează intrarea laterală a porții. Diagrama din dreapta deviază intrarea laterală către un semnal de control diferit, independent, care controlează acum efectul de închidere.din punct de vedere tehnic, o conexiune laterală este întotdeauna în joc cu procesarea dinamică, dar este transparentă, deoarece este blocată la semnalul de intrare. O variație pe sidechaining interne adaugă prelucrare (cum ar fi un filtru) între semnalul de intrare și de intrare sidechain interne. Prin introducerea unui filtru, numai anumite frecvențe sunt afectate de procesarea dinamicii. Acesta este modul în care funcționează de-essing — un filtru permite comprimarea numai a frecvențelor înalte.
dar să trecem la modul în care sidechaining poate folosi o sursă externă pentru a controla un procesor dynamics. Probabil cel mai bun mod de a explica de ce acest lucru poate fi util este de a elabora două aplicații menționate la început.
Să presupunem că amestecați un cântăreț / compozitor care cântă live cu vocea și chitara și doriți ca chitara să devină mai liniștită atunci când cântăreața cântă. Trimiteți chitara printr-un compresor, împărțiți vocea în două căi și trimiteți o împărțire la intrarea laterală a compresorului. Un nivel vocal deasupra pragului comprimă chitara pentru a crea mai mult spațiu pentru voce, iar atunci când cântărețul nu cântă, chitara revine la starea necomprimată.
când faci narațiune peste patul de muzică al unui videoclip, de multe ori vrei ca nivelul muzicii să se scufunde oarecum în timpul narațiunii. Introduceți un compresor în piesa muzicală, utilizați narațiunea ca semnal lateral, iar nivelul patului muzical se va scufunda ori de câte ori apare narațiunea.
cum să accesați intrarea laterală
Hardware-ul, ca o poartă de zgomot a compresorului rackmount, va include o mufă etichetată intrare laterală sau intrare cheie. Aceasta acceptă ieșirea din sursa audio (fig. 2).
Figura 2: Composer Pro-XL MDX2600 compresorul/poarta / limitatorul Behringer are conexiuni laterale pentru ambele canale de intrare.
cu software-ul, diferite programe se ocupe sidechaining diferit. De exemplu, cu Studio One Professional, intrarea laterală a unui procesor va apărea ca ieșire disponibilă pentru o pistă, autobuz, trimitere sau canal FX, într-o categorie dedicată a lanțului lateral (fig. 3).
Figura 3: atunci când alegeți o ieșire în Studio One, lanțurile laterale sunt afișate în propria lor categorie, care este separată de celelalte ieșiri disponibile.
într-un DAW, cel mai comun mod de a alimenta un lanț lateral este de a insera o trimitere în piesa care va furniza semnalul lanțului lateral și va atribui ieșirea de trimitere la intrarea laterală a procesorului. Acest procesor va fi într-o piesă diferită (de exemplu, semnalul lateral provine dintr-o piesă de narațiune, iar procesorul controlat se află în piesa patului muzical). Aproape toate trimiterile pot avea fie o setare post-fader, unde semnalul lanțului lateral depinde de setarea Fader a canalului, fie o setare pre-fader, unde chiar dacă întoarceți fader-ul canalului în jos, semnalul care alimentează lanțul lateral nu va fi atenuat.
unele Daw-uri permit mai multor ieșiri de trimitere sau urmărire / autobuz să se alimenteze într-o singură intrare laterală. De exemplu, să presupunem că închideți basul cu tobe. Dacă tobele sunt înregistrate pe piste separate, puteți introduce o trimitere în pista tamburului de lovitură, pista de cursă și/sau orice altă pistă de tambur pe care doriți să o controlați poarta și apoi să echilibrați nivelurile care merg la acea trimitere.
cum se procesează semnalul care alimentează o intrare laterală
procesarea semnalului care alimentează lanțul lateral duce la multe posibilități creative. De exemplu, dacă nu doriți ca o secțiune a piesei să alimenteze lanțul lateral, ștergeți secțiunea respectivă. Sau pentru a vă asigura că piesa „lovește” lanțul lateral într — o anumită secțiune-ridicați nivelul pistei. Ai putea introduce un tremolo în semnalul lateral pentru a-l varia ritmic.
cu toate acestea, majoritatea Daw — urilor nu vor permite alimentarea unei piste în intrarea laterală a unui procesor în aceeași pistă, deoarece acest lucru creează o buclă de feedback în care ieșirea procesată încearcă să controleze procesorul, care încearcă să controleze ieșirea, care încearcă să controleze procesorul-înțelegeți ideea. Cu toate acestea, această configurare” ilegală ” poate fi un efect special util pentru EDM — de exemplu, utilizați întârzierea sincronizată pe sunetul tamburului pentru a declanșa compresia pe pista tamburului. Din fericire, există o modalitate de a face acest lucru.
- copiați sunetul piesei originale într-o piesă separată.
- trimiteți ieșirea piesei copiate la intrarea laterală a efectului din pista audio originală.
- introduceți efectul dorit în piesa copiată pentru a procesa semnalul care alimentează lanțul lateral al piesei originale.
Aplicații laterale
cele mai frecvente aplicații laterale implică procesoare dinamice, dar rețineți că alte tipuri de procesoare au intrări laterale, cum ar fi filtre, Egalizatoare dinamice și vocodere.
blocați tamburul și basul împreună
aceasta folosește o poartă laterală. Pentru o secțiune de ritm ultra-strânsă, blocați basul la lovitură, astfel încât să auziți basul numai atunci când lovitura lovește (fig. 4).
Figura 4: Configurarea piesei pentru blocarea basului la tobe în Steinberg Cubase. Trimiterea loviturii (conturată în galben) este pre-fader, deci nivelul său este independent de fader-ul canalului loviturii, iar trimiterea merge la poarta cu lanț lateral care este introdusă în piesa de bas. Butonul „Activare lanț lateral” al modulului de poartă este încercuit în portocaliu.
setați pragul porții astfel încât să se deschidă atunci când lovitura depășește pragul. Controlul gamei porții poate dezactiva complet basul atunci când lovitura nu lovește sau lasă să treacă o parte din partea basului. Eliberarea poate adăuga o descompunere a basului care durează mai mult decât lovitura, diferențiind astfel cele două instrumente un pic mai mult.
tobe de pompare
această tehnică populară EDM (fig. 5) a lovit mainstream-ul cu hitul lui Eric Prydz din 2004, „Call On Me.”Această tehnică” strivește ” sunetul tamburului, de obicei pe bătăile 2 și 4 ale unei măsuri, care dă un sunet de pompare, stors. Acest lucru necesită de obicei tobe pe piste separate, astfel încât un tambur să poată furniza semnalul de control, dar puteți suprasolicita o parte în mod special pentru a furniza semnalul de control care zdrobește tobe, mai degrabă decât să fie auzit ca parte a mixului.
Figura 5: configurare pentru pomparea convențională pe bază de compresie în Ableton Live. Compresorul introduce într-o pistă de tambur mixt, în timp ce o trimitere de la o pistă cursă separată declanșează compresorul. Notă genunchi, Lookahead, și setările plic (subliniat în galben); ajustați aceste pentru cel mai bun efect.
introduceți un compresor în magistrală cu tamburele mixte. Vom folosi o pistă de cursă separată care lovește pe 2 și 4 pentru a conduce lanțul lateral. Setările compresorului sunt cruciale; aspectul cheie este utilizarea multă compresie, dar cu un timp de eliberare relativ scurt, astfel încât să nu dureze prea mult timp pentru a se recupera. Setările afișate în captura de ecran sunt un bun punct de plecare, dar se adaptează la gust. De multe ori mi se pare mai ușor să configurez compresorul cu un sunet susținut ca un tampon și apoi să folosesc piesa „reală”.
mut prin scufundare cu o poartă
ai observat vreodată la aeroporturi că atunci când anunță că zborul tău către Chicago a întârziat încă două ore sau există o schimbare a porții, muzica de fundal se oprește? Sau când un DJ face un anunț, muzica se oprește? Acestea sunt exemple bune de scufundare, care are și scopuri muzicale — cum ar fi sunetul sonor ritmic, dacă utilizați o pistă de control separată. Cu o poartă capabilă de scufundare, scufundarea va dezactiva intrarea atunci când semnalul lateral depășește pragul porții.
Duck un pat de muzică cu narațiune, folosind un compresor
uneori nu vrei să te ferești de un semnal, ci doar să cobori nivelul oarecum — ca atunci când narațiunea scade nivelul muzicii de fundal într-un mix audio-video. Controlul crucial pentru această aplicație este pragul compresorului, deoarece determină cantitatea de reducere a câștigului pentru patul muzical. Atacul și eliberarea trebuie să fie destul de lungi și optimizate pentru a oferi cea mai lină tranziție la patul muzical în timp ce intrați și ieșiți din narațiune. Probabil că nu doriți să utilizați niciun fel de opțiune de eliberare automată sau dependentă de program, deoarece acest lucru va convinge compresorul într-un tip mai tradițional de procesare dinamică. O setare de control cu raport mai mic și o setare mai moale a genunchiului vor oferi un efect de scufundare mai fin, dacă este necesar.
Drum accesoriu de sunet cu inchidere
iată încă o altă utilizare pentru inchidere declansata sidechain. Următorul exemplu funcționează bine pentru a oferi snare un sunet de tambur din anii ‘ 80, presupunând că snare este pe propria pistă.
- creați o piesă cu zgomot alb sau roz pentru lungimea părții tamburului.
- introduceți un EQ în pistă pentru a modela timbrul zgomotului după cum doriți.
- urmați EQ cu o poartă.
- adăugați o trimitere la pista tamburului de cursă și atribuiți-o intrării laterale a porții.
- zgomotul va declanșa acum atunci când hit-uri tambur cursă. Reglați parametrii de atac și eliberare a porții, astfel încât dinamica zgomotului să urmeze tamburul de cursă.
de asemenea, puteți îmbunătăți un tambur de lovitură cu o tehnică similară, dar în loc să creați o pistă cu zgomot alb, creați o pistă cu o undă sinusoidală constantă (50Hz–70Hz sau cam așa ceva). Introduceți o poartă în această piesă și declanșați intrarea laterală cu tamburul de lovitură. Setați un prag destul de ridicat și utilizați controlul de eliberare al porții pentru a seta timpul de decădere al undei sinusoidale. Acum, și tu poți crea sunete care suflă ușile de pe Hondas în timp ce te oprești la intersecții!
puteți crea sunete și mai interesante atunci când declanșați efecte pe un tambur dintr-un alt tambur. Iată unul dintre preferatele mele, dacă aveți cursă și loviți pe piste separate:
- creați un autobuz cu reverb, setat pentru un timp de decădere lung (cum ar fi 10 secunde).
- în pista cursă, introduceți o trimitere care alimentează magistrala reverb.
- introduceți o poartă după reverb. Setați atacul (și mențineți controlul, dacă este disponibil) la 20ms și eliberați la aproximativ 250ms.
- introduceți o trimitere în pista tamburului de lovitură și atribuiți-o intrării laterale a porții.
acum tamburul de lovitură va purta reverbul capcanei și va produce efecte ritmice răsucite încântător.
nu este vorba doar de dinamică și de a fi Normal!
Sidechaining este adesea considerat ceva care face parte din utilizarea procesoarelor dynamics, dar puteți face mult mai mult — mai ales dacă încercați tehnica de copiere a sunetului pentru a crea o piesă personalizată pentru alimentarea lanțului lateral. De ce să fii normal? Acesta este un câmp larg deschis pentru experimentare și o modalitate de a vă ajuta să obțineți propriul sunet de semnătură.